日本でファミリーコンピュータが発売された2年後の1985年7月15日、同製品はNintendo Entertainment Systemとして米国に上陸し、ビデオゲームの新たな時代を切り開くとともに、その時代の標準機となった。 任天堂は史上最高のコンソールの1つとして挙げられるNES(ファミコン)において、同プラットフォーム上で動作するゲームの開発をサードパーティー企業にライセンスするという、今では標準となっているビジネスモデルを作り上げた。
提供: Wikipedia/Evan-Amos
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