フォトレポート:ウィル・ライト氏、ゲームイベントで基調講演 - 2/7

CNET News.com Staff2006年03月24日 17時50分
 Wright氏は講演のなかで、ゲーム開発者らに対し、「キュート」や「サイエンス」といったイメージにあわせて、どのようにキャラクターを設計していくべきかを説明した。
Scroll Right Scroll Left

 Wright氏は講演のなかで、ゲーム開発者らに対し、「キュート」や「サイエンス」といったイメージにあわせて、どのようにキャラクターを設計していくべきかを説明した。

Daniel Terdiman/CNET News.com

CNET Japanの記事を毎朝メールでまとめ読み(無料)

-PR-企画広告

企画広告一覧

このサイトでは、利用状況の把握や広告配信などのために、Cookieなどを使用してアクセスデータを取得・利用しています。 これ以降ページを遷移した場合、Cookieなどの設定や使用に同意したことになります。
Cookieなどの設定や使用の詳細、オプトアウトについては詳細をご覧ください。
[ 閉じる ]