Wright氏は講演のなかで、ゲーム開発者らに対し、「キュート」や「サイエンス」といったイメージにあわせて、どのようにキャラクターを設計していくべきかを説明した。
Daniel Terdiman/CNET News.com
CNET Japanの記事を毎朝メールでまとめ読み(無料)
ものづくりの革新と社会課題の解決ニコンが描く「人と機械が共創する社会」
ZDNET×マイクロソフトが贈る特別企画今、必要な戦略的セキュリティとガバナンス
CNET Japan(Facebook窓)