マイクロソフトは7月25日、年末に発売する予定の次世代ゲーム機「Xbox 360」について紹介するイベント「Xbox 360 Summit 2005」を東京都内で開催した。会場ではXbox 360対応ゲームタイトルがデモを交えて披露された。
まず登場した米Microsoft ホーム&エンターテイメント部門ワールドワイドマーケティング&パブリッシング コーポレイトバイスプレジデントのピーター・ムーア氏は、日本市場が同社にとって重要な存在であると強調し、Xbox 360は日本のゲーム関係者との協力によって生まれたものだとした。たとえばXbox 360の外観デザインは日本のデザインチームが参加して決定しており、多くの有名な日本のゲームクリエイターがXbox 360用タイトルの開発に参加している。
「日本はゲームの超大国であり、いわばゲーム機のメジャーリーグだ。日本市場に受け入れられることこそが成功の証といえる」(ムーア氏)
CNET Japanの記事を毎朝メールでまとめ読み(無料)
ものづくりの革新と社会課題の解決
ニコンが描く「人と機械が共創する社会」
ZDNET×マイクロソフトが贈る特別企画
今、必要な戦略的セキュリティとガバナンス