最終更新時刻:2008年9月5日(金) 23時13分

マーケティングチャンネル

ソニー、PS3のゲーム内広告でIGAと提携

文:Daniel Terdiman(CNET News.com)
翻訳校正:編集部

2008/06/05 15:13  

 複数の研究結果から、多くのゲーマーたちはお気に入りの一人称シューティング(First Person Shooter)やサイドスクローラーゲームをプレイしている間に、広告を見せられることを好意的に受け止めていることが明らかになった。信じがたいことだが、広告があると、ゲームエクスペリエンスが現実味を帯びているように感じられるのだという。

 このことを考えるたびに、筆者は大きなため息をついてしまう。広告に現実味を感じてしまうことを良いことと考える人がいることを残念に思っているからだ。

 だが、これらの研究結果と同じ考えの持ち主に朗報がある。米国時間6月4日にSony Computer Entertainment AmericaとSony Computer Entertainment Europeが、PLAYSTATION 3でダイナミックゲーム内広告を用いるための契約を成立させたと発表した。

 これを受け、広告主たちはゲームパブリッシャーと組んだ、PS3ゲームに広告を挿入できるようになる。Yankee Groupはこの市場が2011年には9億7100万ドル規模になると予測している。

 ソニーと提携したのは、世界で最大規模を誇るゲーム内広告プロバイダIGA Worldwide。

 ライバルのMicrosoftと違って、ソニーは独自のゲーム内広告ネットワークを所有していない。MicrosoftはMassiveを買収し、成長著しいこの市場で抜きん出た存在になろうとしている。

この記事は海外CNET Networks発のニュースをシーネットネットワークスジャパン編集部が日本向けに編集したものです。海外CNET Networksの記事へ

この記事を読んだ人におすすめ

マーケティングチャンネル コラム

■モバイルSEOのはじめ方

モバイルSEOに有用なデータの収集方法
PCのSEOでは「site:」や「link:」といった特別構文を用いて施策を進めるが、モバイルではうまくいかないのが実情だ。そこで、1つの指標として用いることができるのが、Google「ウェブマスターツール」と、「Yahoo!サイトエクスプローラー」だ。

■ネット時代の大容量データマイニング

サイト上のユーザー行動情報をデータマイニングに活用する
インターネットが普及することで、企業に蓄積されるデータに、サイト上でのユーザの行動情報(「▲▲を見ていた」「■■を買おうとした」)が加わった。こうしたデータの扱い方や可能性について、掘り下げてみる。

■世界の先端ネットマーケティングを斬る

アドネットワークは日本に定着するのか?
最近、媒体社のアドネットワーク事業への取り組みが目立ってきている。7月だけでも、MS、楽天、So-net、ライブドアなどが新規参入を発表した。果たして日本においてアドネットワーク事業は成功するのかを考えていく。

スポンサーインフォメーション

データ

企画特集

サーバ仮想化・グリーン化の利点を最大化!サーバ仮想化・グリーン化の利点を最大化!
多機能・高価値なNetAppストレージの秘密とは

■調査レポートダウンロード

Lucene のスコア計算
インターネットと英語

■調査発表

調査結果「薬の使用期限、7割は『把握していない』」
「携帯電話の未来〜進化の方向性と「オープン化」による生き残りをかけた争い〜」無料レポートを発表
第21回価格.comリサーチ 「ブルーレイレコーダー買った?買わない?」結果