最終更新時刻:2008年7月25日(金) 21時03分

ゲーム開発ツールに求められるものとは? --Autodesk マーク氏に聞く

小川陽平(GameSpot Japan)

2007/08/07 10:00  

 次世代ゲーム機と呼ばれる機器が出そろって、約8カ月。
 Xbox 360やPS3は、これまでにない映像とサウンドで、衝撃的な体験を提供してくれた。また、WiiはWiiリモコンといった、新しいインターフェースで、これまでゲームに対して興味を持っていない人たちに、ゲームの面白さを伝えることに成功した。

 これらゲーム機、ゲームソフトの開発で欠かせないのが、開発ツールと呼ばれるソフトウェアだ。
 現在のゲーム開発では、パブリッシャーからデベロッパーへの要求として、ハイクオリティな映像やサウンドはもちろん、開発期間とコストに対しての要求も高まる一方だ。
 ファミコンやスーパーファミコン、メガドライブといった、8ビット、16ビットCPU時代のゲーム機では、開発ツールもメーカーが独自に開発をすることが少なくなかったが、現在の超高性能なゲーム機では専門のメーカーが提供する開発ツールを使用する場合がほとんどだ。

オートデスク メディア&エンターテインメント バイスプレジデント マーク・プティ氏 オートデスク メディア&エンターテインメント バイスプレジデント マーク・プティ氏

 それら開発ツールの中で、大きいシェアを占めているのが、Autodeskのプロダクトだ。特に、「Autodesk Maya(以下:Maya)」「Autodesk 3ds Max(以下:3ds Max)」「Autodesk MotionBuilder(以下:MotionBuilder)」は、ゲーム開発にとって必須といえるツールになりつつある。

 今回、これらプロダクトの開発責任者である、オートデスク メディア&エンターテインメント バイスプレジデント マーク・プティ氏に、さらに重要度が増す開発ツールにおいて、ゲームクリエイターが求める要素とは? そしてそれに答えるためにどのような施策をとっているのかを聞いた。

--すでに多くのゲームデベロッパーが御社ツールを使用しており、事実上のスタンダードツールとして認識されています。ここまで支持されるようになった要因は何と思いますか? また、どの点が他社プロダクトに比べて優れていると思いますか?

 ゲーム開発の現場で支持された要因は、2つあると思います。
 1つめは、我々のプロダクトを使って作られる映像のクオリティです。クオリティの高い映像は、我々のプロダクトがアーティストの持っている考えに即したツールであるといえるでしょう。
 2つめは、1つめと同じくらい重要なことなのですが、我々のツールを使用することができる人が、たくさんいるということです。  我々は、トレーニング施設の用意や、教育機関と親密に関係を持ち、教育現場をサポートするなどしています。使える人が多いと言うことは、結果的にゲームメーカーのお役にたっていると思います。

--ゲームクリエイターからは、"Maya"や"3ds Max"などに対して、多くの要望が寄せられていると思います。彼らの要望に応えるため、どのような施策をとっていますか?

 我々は、お客様の要望に応えることは非常に重要だと考えています。そして、そのためのコミュニケーションも重要です。
 "ゲームアドバイザリーカウンセル"と我々は呼んでいますが、お客様と直接コミュニケーションをとり、プロダクトへの要望などを直接ヒヤリングするチームがいます。
 このチームがミーティングのため、2カ月ほど前に、本社のあるモントリオールから日本に10人ほど来日し、ゲームデベロッパー各社へ次の"3ds Max"や"Maya"、"MotionBuilder"などをはじめとする弊社プロダクトのヒヤリングを行っています。
 さらに、日本には"Maya"のサポートチームとは別に開発チームが常駐しています。
 このように、重要なお客様である日本のゲームデベロッパーに対して、我々は特別な対応を行っています。

--具体的には、どのような要望が多いですか?

 個々の要望について具体的にお答えすることはできませんが、開発の際のテーマならお話しすることができます。

 まず、複雑なマネジメントへの対応です。簡単にいうと、「もっと大きなデータを、もっと簡単に扱えるようにしてほしい」という要望です。

 もう1つは、クオリティの高いアニメーション制作ができるか、という点です。スポーツゲームをはじめとして、クオリティの高いアニメーションへの要望は非常に高く、我々はアニメーション制作のために、HumanIK(注:"Maya"や"MotionBuilder"で利用できる人物アニメーション用に特化して開発されたライブラリ)のような、アニメーション機能のサポートに力を注いでいます。

 その他では、PS3などの高性能に対応するよりも、DSやWiiといった比較的ライトなコンソールへの、コストのかからないツールへの要求が多くなっています。
 任天堂のハードウェア(ゲームキューブ、DS、Wii)はアーキテクチャが似ているので、コストを下げることが可能でしょう。我々も、それに対応できるように準備を進めています。
 逆に、PSPで低価格なソフトが比較的少ないのは、そういう点でおくれているのかもしれません。

--現在のゲーム開発において、"Maya"は標準的なツールになりつつあります。"3ds Max"と"Maya"について、どのようなビジョンをお持ですか?

 ゲーム製作では"3ds Max"と"Maya"は、同じように使用されるプロダクトです。どちらも非常に堅調なビジネスで収益を上げています。我々のプロダクトを使っていただいているお客様は、みな大切なお客様です。ですから、"3ds Max"と"Maya"については、どちらのプロダクトも開発を続けていくことをお約束しています。

 この2つのプロダクトの連携という意味では、FBXフォーマット(編注:プラットホームに依存しないエクスチェンジフォーマット。異なるプロダクト間でのデータ受け渡しが可能になる)を使うことで、アセットを移動させたり行動させたりすることができ、有効性を最大化しています。
 こうしたことから、ゲームのデベロッパーの方には、"3ds Max"と"Maya"、そして"MotionBuilder"を組み合わせて使っていただくケースが増えてきました。

 そして、ゲームオーサリングの部分も、ミドルウェアとの橋渡しとして"Maya"や"3ds Max"を利用することで、HumanIKなどをゲームエンジン内で最大限利用していく方向性が考えられます。
 たとえば、UBISOFT社の「Assassin's Creed」、は"3ds Max"とのHumanIKを利用して製作されました。
 このように、HumanIKを利用したのと同じやり方で、開発の工程を簡略化していく、効率的にしていくということができると思います。

--お話しを伺うと、"3ds Max"や"Maya"が、これまでミドルウェアが担っていた領域まで踏み込んでいると感じます。

 "Maya"と"3ds Max"、さらに"MotionBuilder"をつなげるFBX、このFBXが、今後はゲームエンジンの中に入り込んで、プレイバックするための橋渡しを果たすようになっていくと思います。
 現在の開発現場では、多くのプログラマーがゲームエンジンを再現するために、数々の工夫を行っています。この部分にFBXがコンポーネントとして活躍するというケースが出てきました。
 ですから、ゲームのデベロップメントのためのツールという側面と、ゲームの中でのミドルウェアとしてのテクノロジーを開発するという2点が、我々のストラテジーとなります。

--昨年夏に発売された"3ds Max 9"ですが、そろそろバージョンアップの時期かと思います。"3ds Max 10"のリリースはいつぐらいを予定されていますか?

 具体的な時期については、ノーコメントとさせてください。
 ただ、"9"は昨年のSIGGRAPHで発表しています。"8"も2005年のSIGGRAPHで発表しました。その前のバージョンも、です。あとはご想像にお任せします(苦笑)。

特集

S・ジョブズ氏の健康問題--アップルは詳細を公表すべきか
アップルの最高経営責任者であるジョブズ氏の健康を憶測し、アップルが詳細を公表しないことを非難する報道があるが、そのような姿勢は適切ではない。
アップルが進める「製品の移行」--CFOの発言をめぐる憶測
米国時間7月21日の業績発表でアップルの最高財務責任者(CFO)が述べた「製品の移行」という言葉が、さまざまな憶測を呼んでいる。

オピニオン

■インタビュー

「ニコニコ動画を日本のインフラにする」--夏野氏がニコニコ動画に参画した理由「ニコニコ動画を日本のインフラにする」--夏野氏がニコニコ動画に参画した理由
iモードの育ての親として知られる元NTTドコモの夏野剛氏が、新たな活躍の場としてニコニコ動画を選んだ。夏野氏の参画でニコニコ動画はどう変わるのか、夏野氏とニワンゴ取締役の西村博之氏(ひろゆき)に話を聞いた。
ゲームソフト会社から見たiPhoneの魅力--「ここまで整ったプラットフォームは世界初」ゲームソフト会社から見たiPhoneの魅力--「ここまで整ったプラットフォームは世界初」
7月11日、ついにiPhoneが発売され、アプリ販売サイト「AppStore」がオープンした。iPhoneの本当の魅力はどこにあり、今までの携帯電話やゲーム機とは何が違うのか。ハドソン執行役員の柴田真人氏に聞いた。

■コラム

データマイニングを取り巻くツールに自動化の流れデータマイニングを取り巻くツールに自動化の流れ
データマイニングは高度で職人的な作業であるため、分析者の能力と人数の限界により、処理できる件数とデータ量も制限されてしまいます。そこで、この問題をカバーするためにツールの進化が求められ、これに応えるようなソフトウェアが出てきました。
ゲーム市場の台風の目と期待されるカプコンゲーム市場の台風の目と期待されるカプコン
全般軟調相場が続いている東京株式市場の中で、ここにきて逆行高の兆しをみせているのがゲームソフト大手のカプコンだ。
オリンパス、第1四半期決算好調観測--円安も追い風にオリンパス、第1四半期決算好調観測--円安も追い風に
東京株式相場が深刻な下げに見舞われている中にあって、比較的堅調な値運びをみせているのが好業績も期待できるオリンパスだ。

企画特集

DELLが掲げる「新・仮想化アセスメントサービス」DELLが掲げる「新・仮想化アセスメントサービス」
〜企業システムの仮想化環境の構築を支援〜

ブログネットワーク

アルファブロガー

外資系エグゼクティブの日々今アーキテクチャが面白い
外資系エグゼクティブの日々
クロサカタツヤの情報通信インサイトインターネットのリュミエール
クロサカタツヤの情報通信インサイト
平野敦士カールのアライアンスInsightGoogleお前もか?
平野敦士カールのアライアンスInsight
江島健太郎 / Kenn's ClairvoyanceiPhoneという奇跡
江島健太郎 / Kenn's Clairvoyance
末吉隆彦 ロケーションウェアの「空」と「実」サミット、サミット、そして今こそ!公衆無線LAN
末吉隆彦 ロケーションウェアの「空」と「実」
佐々木俊尚 ジャーナリストの視点暗黙共同体へ−秋葉原事件で考える
佐々木俊尚 ジャーナリストの視点

読者ブロガー

個人・少人数制作アニメーション現代記 - 真狩祐志動画配信の影響なのかインターネット部門が「終了」
個人・少人数制作アニメーション現代記 - 真狩祐志
独断と偏見の気になる情報セキュリティGoogleというネットの巨大なメディアに支配される脅威
独断と偏見の気になる情報セキュリティ

リサーチ

■リサーチコラム

iPhoneのニーズに関する調査--積極的なキャリアは、ソフトバンクとドコモユーザー
iPhoneのニーズに関する調査を実施したところ、「ドコモユーザーはやや積極的」「auユーザーはやや消極的」という結果が出た。また、AppleユーザーのiPhone購入検討率は、一般ユーザーの2倍以上ということも明らかになった。
クロスメディアに関する調査--「○○と検索」で最も利用する広告、実はフリーペーパー
クロスメディアに関する調査を実施した結果、「○○と検索してください」としてウェブへ誘導する手法としては、テレビCMが最も受け入れられていることが分かった。
10代男女の消費行動に関する調査--10代の消費意識にも不況の波が来ている?
10代男女の消費行動に関する調査を実施したところ、男性は「アルバイトをする」や「ガマンする」など極端な意見が出たが、女性はコツコツと努力する傾向が強いことが明らかになった。

■調査レポートダウンロード

Alloraでレガシー・スクリーン・データを構造化されたRDBMSにリアルタイムでエクスポート
NetManage社のOnWebソリューションとHiT Software社とそのAlloraデータベース・マッピング製品を組み合わせることにより、非構造化したレガシー・スクリーン・データを構造化されたRDBMSにリアルタイムでエクスポート

■調査発表

フィットネスジムへの公用車使用については、支持が48%、不支持が32% - 橋下知事の公用車利用について調査
「'09 光ディスク市場の実態と将来展望」を販売開始
意識調査「夏のリゾートバイトは涼しい北海道が学生に人気」

CNET Japan セレクション

フォトレポート:分解、アップル「iPhone 3G」
CNET News.comの姉妹サイトであるTechRepublicは、7月11日に発売されたばかりの「iPhone 3G」を早速分解し、その様子を紹介した。
ちょっと変わった「iPhone」向けアプリケーション10種
「iTunes」のApp Storeでは、「iPhone」向けのさまざまなアプリケーションが販売または無償で提供されているが、中にはちょっと変わったアプリケーションも存在する。
契約してわかった、iPhoneのさまざまな注意事項
7月11日にソフトバンクモバイルから発売された、アップル製携帯電話「iPhone 3G」。その契約手続きの中で、機種変更時の料金やメールの保存期間など、iPhoneが持つさまざまな注意事項が見えてきた。
フォトレポート:米陸軍が表彰した2007年の技術
米陸軍は毎年春、前年の優れた発明を発表している。このフォトレポートでは、選出された2007年の優れた発明を写真とともに紹介する。
30日間、完全無防備でインターネットを利用したらどうなる?--マカフィーが実験
マカフィーは、スパマーが心理的な計略を使ってインターネットユーザーをだましており、しかもその手法は進化を続けていることがわかったと発表した。
フォトレポート:ゲーム見本市「E3 2008」--MS、任天堂、ソニーなど主要プレスカンファレンス
米国時間7月15日からロサンゼルスで開催されているゲーム見本市「E3」。マイクロソフト、任天堂、ソニーが開いたプレスカンファレンスの模様を写真で紹介する。

今日の見どころ

吉徳版ベイダー、ライトセイバー型お箸… スター・ウォーズイベントの展示を見る

技術サポートの悪夢

最新モバイル端末、参考出展技術--写真で見るワイヤレスジャパン2008

レビュー

[レビュー]高い信頼性を普通に使う地球に優しい電源ユニット--Antec EarthWattsシリーズ EA-650
“自作ユーザーは、電源ユニットに何を求めるのか?”出力なのか、安定性なのか、それとも機能性なのか?難し
オンリーワンの個性を極めた超薄型テレビ--日立 Wooo UTシリーズ
日立製作所の超薄型液晶テレビWooo UT 770シリーズは2008年6月にラインアップが増強され、さらに日立らしい
[レビュー]“この手があったか”と思わせるパワーユーザーも納得のPCオンデマンド--「VALUESTAR G タイプR Luiモデル」+「Lui RN」詳細レビュー
「VALUESTAR GタイプR Luiモデル+PCリモーター」は、設置場所にとらわれずにPCを使える、NECが新しく提案
今週の新製品総チェック:ドコモ、au夏モデルが続々店頭へ、ビデオカメラは新機種ラッシュ
NTTドコモ、auなど、ケータイ夏モデルの店頭発売日が決定し、盛り上がりを見せている。9.8mmの超薄型ケータ
[レビュー]テレビを持ち歩ける最強ツール--ソニー、Blu-rayレコーダー「BDZ-A70」
[レビュー]ネットワーク対応の高機能デジタルフォトフレーム--ソニー「Canvas Online CP1」
15時間の行列で手に入れたiPhone 3Gファーストインプレッション--ソフトバンクモバイル「iPhone 3G」
北京を見逃すな!--2008年夏、今買うべき「薄型テレビ」
[レビュー]通勤鞄に忍ばせたい軽さと装着感--マクセルのノイキャンヘッドホン「HP-NC15」

CNET_ID

メンバー限定サービスをご利用いただく場合、このページの上部からログイン、またはCNET_ID登録(無料)をしてください。