Android, iPhone における 3D アプリについて

2009年6月10日 (水)
[ セミナー ] 株式会社コンテクスト

開催場所:東京

開催日:  2009年6月10日

申込締切日:2009年6月10日 (水)

開催日時
2009年06月10日 (水) 20:00~21:30


会費
3,000円


会場名
株式会社コンテクスト


アクセス情報
渋谷区千駄ヶ谷3-52-8 コージュビル4F
※原宿竹下口から徒歩7分
リンク


セミナー内容
携帯で 3D ゲームを遊べるようになって久しいですが、
いわゆる「ケータイ」と Android や iPhone のようなスマートフォンでは
3D グラフィクスを駆使したアプリ開発にどのような違いがあるのか、3D
エンジン(ミドルウェア)の紹介を交えながらお話したいと思います。

- ケータイにおける 3D の歴史
- Android, iPhone での 3D は?
- OpenGL ES とミドルウェアの関係...何故ミドルウェアが必要なのか
- 開発工数を抑えるには



♪当セミナーのレポートはメルマガ「いきべん通信」にて配信します。


講師
●高橋憲一氏(エイチアイ)
  ・日本 Android の会 幹事


講師プロフィール
3D グラフィクスのプログラミングに携わって早10数年、
現在は携帯向け3D エンジンの開発をしております。
Android と iPhone が開く未来を信じて暴走を続ける毎日です。

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