ビットトレント、デジタルメディアストアをオープンへ - (page 3)

文:Greg Sandoval(CNET News.com) 翻訳校正:編集部2007年02月26日 12時06分

 「ゲーム機の多くで映画やゲームがダウンロード可能となっている。しかし、その使用感は、BitTorrentを使わない限り、あまり良いとはいえない」とNavin氏は述べる。「特定ファイルに人気が集中すると、ダウンロードに12時間かかるという声も聞かれる」(Navin氏)

 では、同じ映画をBitTorrentではどれほど早くダウンロード可能なのか。

 「接続スピードにもよるが」とNavin氏は前置きし、「ピザの宅配よりは早い、というのではどうだろう」と答えた。

 また、BitTorrentは、コンテンツ企業にも大容量ファイルの転送でメリットをもたらすという。他の配信会社に比べて「ギガバイトあたりのコストを大幅に抑える」ことが可能だ、とBitTorrentで消費者サービス担当バイスプレジデントを務めるEric Patterson氏は述べる。

 しかし、BitTorrentが人気コンテンツに最適な技術だとしても、ダウンロード頻度が少ないマイナーなコンテンツにも適していることを同社は証明する必要がある。

 「技術的でない挑戦のひとつに、皆の期待をどうコントロールするかがある」と、GartnerのアナリストMike McGuire氏は述べる。「BitTorrentは、必要以上に大きな約束はできない。何らかの限界があるならば、顧客の理解を求めるようにする必要がある。ダウンロードには難しさがある。顧客をどのようにストアに誘導し、お金を使わせ、再訪問させるかが問題だ。支払いとダウンロードを簡単にすることがその答えだ」(McGuire氏)

この記事は海外CNET Networks発のニュースを編集部が日本向けに編集したものです。海外CNET Networksの記事へ

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