ビデオゲーム市場はかつてない変化の時を迎えている。コンソール市場に新型のハードウェアが登場し、オンラインゲームはゲーム市場とゲーム配信における主要なメカニズムになりつつある。モバイルゲームと携帯ゲーム機、メディアプラットフォーム市場が拡大し、ABIリサーチはゲームハードウェア、ソフトウェア、サービス市場全体が、2011年までに660億ドルに成長すると考えている。
ABIリサーチの調査レポート「ビデオゲーム用ハードウェア、ソフトウェア、サービスの市場:オンラインとモバイルゲームがコンソール、ポータブル、PCゲーム機器を促進」は、各ハードウェアカテゴリにおける多種多様のハードウェアプラットフォーム(コンソール、携帯ゲーム機、PC)、ソフトウェア市場(コンソール、携帯ゲーム機、モバイルゲーム、オンライン)、その他のゲームサービス市場を考察している。PC向けカジュアルゲーム(軽めのダウンロードゲーム)とMMO(Massive Multi-playerOnline)ゲーム、コンソール、携帯ゲーム機のオンラインゲームサービス、ゲームコンテンツ、広告市場全体の成長などの、オンラインゲームのモデルを詳細に考察している。2002-2011年にわたって、各ゲームプラットフォーム別に、それぞれのハードウェア、ソフトウェア、サービス市場の予測数値を提供している。
◆調査レポート
ビデオゲーム用ハードウェア、ソフトウェア、サービスの市場:オンラインとモバイルゲームがコンソール、ポータブル、PCゲーム機器を促進
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