「TOPPANのeスポーツビジネスセミナー」を開催

凸版印刷がこれまで培ってきた、eスポーツビジネスの知見、感動、興奮を紹介するオンラインセミナーを2月16日(火)に開催

 凸版印刷株式会社(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:麿 秀晴、以下 凸版印刷)はオンラインセミナー「なぜ印刷会社が? TOPPANがeスポーツビジネスに参戦する理由」を、2021年2月16日(火)14:00から開催します。



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■ 開催背景
 世界で1,000億円規模の市場が形成されているeスポーツは、日本国内においても急速に盛り上がりを見せています。このような状況の中、これまで凸版印刷では、eスポーツに関するイベントや部活動を社内外で行ってきました。2020年7月には株式会社サイバー・コミュニケーションズ(本社:東京都中央区、代表取締役社長:新澤 明男)と共に、企業によるeスポーツ活動を活性化させ、eスポーツをきっかけとした企業間交流の機会創出を実現するため、社会人eスポーツリーグ「AFTER 6 LEAGUE™」を設立し、実行委員会と共に2020年10月よりリーグを開幕し、運営を行っています。
 また、新型コロナウイルス感染症拡大により中止となった社内運動会に代わる新たなイベントとして、社内eスポーツ大会「TOPPAN eSPORTS FESTIVAL」を2021年1月24日(日)に開催しました。
 今回のオンラインセミナーでは「なぜ印刷会社がeスポーツビジネスに参戦するのか」を、これまでの活動で培ってきたeスポーツビジネスの知見、感動、興奮と共に紹介します。

■ セミナープログラム
・プログラム 1. 「eスポーツとは? なぜTOPPANがeスポーツに参戦するのか?」
凸版印刷株式会社 情報コミュニケーション事業本部
マーケティング事業部 エクスペリエンスデザイン本部 ブランド統括部 ブランド推進チーム
凸版印刷eスポーツ部「E1 HEROES」部長兼務
金井 淳一郎

・プログラム 2. 「eスポーツによる企業間コミュニケーションの可能性」
凸版印刷株式会社 情報コミュニケーション事業本部
マーケティング事業部 ビジネス・アクティベーション本部 企画推進チーム eスポーツプロジェクト
平山 正俊 ※特別ゲストとの対談を予定

・プログラム 3. 「TOPPAN eSPORTS FESTIVALの概要とご提供できるサービス紹介」
凸版印刷株式会社 情報コミュニケーション事業本部
マーケティング事業部 エクスペリエンスデザイン本部 イベントプロデュース部
矢口 秀人

凸版印刷株式会社 情報コミュニケーション事業本部
マーケティング事業部 エクスペリエンスデザイン本部 プロデュース部
小林 正典

※プログラム内容は予告なく変更となる場合があります。予めご了承ください。

■ 開催概要
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* 本ニュースリリースに記載された内容は発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。

以  上

プレスリリース提供:PR TIMES リンク

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