C#を使わずに3Dゲーム開発の基本を学べるUnity講座を開講します

ロクナナワークショップ・C#を使わずに3Dゲーム開発の基本を学べるUnity講座を8月27日より開講

Webデザインの学校 ロクナナワークショップでは、2019年8月よりUnity講座を開講します。



Unityはマルチプラットフォーム開発を軸とした、多機能な開発ツールとなっています。なんでもできるが故に、何から始めたら良いか?最低限、どこまでの理解力があれば良いかの範囲がとても広くなっています。
本講座では、基本的なUnity.Editorの使い方とUnity.Engineの違いから説明し、3Dコンテンツを作るための基礎と、難解なスクリプトを書かずに、ここまでできるという範囲を理解できる事を目標としております。

本講座では、

Unityの基礎を理解する
3Dコンテンツの仕組みを理解する
実際に3Dのステージを作り動かしてみる
UIを実装し、ゲームらしい様式に拡張する

といった、Unityを使う上で基本的な部分を網羅します。

全てUnityAPIや、配布しているパッケージを使用して作りますので、開発環境を整えるための費用は一切かかりません。

[画像1: リンク ]



「束田大介 のUnity入門講座」
■講座詳細・お申し込み
リンク

■カリキュラム概要

Unityの基礎(Unity.EngineとUnity.Editor)
物理エンジン&当たり判定
3Dモデルを作る
アニメーションを作る
UIを作る
プレイヤーを作る
ゲームの絵を作る



[画像2: リンク ]



■対象

Unityを始めてみたいけど基礎がわからない
仕事でUnityを使っているけどそもそものメリットを理解したい
VRをやってみたいけど何からやったらいいのかわからない
スマートフォンのアプリを作ってみたい


■初回開講日時
束田大介 のUnity入門講座
2019年08月27日(火) 11:00~18:00
(全1回、毎月開講予定)

■主催
ロクナナワークショップ
[画像3: リンク ]



リンク

■講師
束田大介(ツカダ ダイスケ)
リンク

■定員
各回6名

■受講料
29,800円(税込み・各種割引あり)
[画像4: リンク ]



■会場
ロクナナワークショップ
東京都渋谷区神宮前1-1-12 原宿ニュースカイハイツ 204号室
JR山手線「原宿駅」・東京メトロ副都心線「北参道駅」から徒歩7分
リンク

プレスリリース提供:PR TIMES リンク

本プレスリリースは発表元企業よりご投稿いただいた情報を掲載しております。
お問い合わせにつきましては発表元企業までお願いいたします。

このサイトでは、利用状況の把握や広告配信などのために、Cookieなどを使用してアクセスデータを取得・利用しています。 これ以降ページを遷移した場合、Cookieなどの設定や使用に同意したことになります。
Cookieなどの設定や使用の詳細、オプトアウトについては詳細をご覧ください。
[ 閉じる ]