Tencent Cloudが優れたゲームソリューションでG-STAR 2018に初登場

Tencent Cloud 2018年11月20日 14時38分
From 共同通信PRワイヤー

Tencent Cloudが優れたゲームソリューションでG-STAR 2018に初登場

AsiaNet 76378 (2152)

【釜山(韓国)2018年11月20日PR Newswire=共同通信JBN】大手インターネットサービスプロバイダー、テンセント(Tencent)が、釜山で11月15日から4日間開催されたG-STAR 2018に初登場した。この年1回のイベントで、Tencent Cloud(テンセントクラウド)はBTBホールにブースを設置し、クラウドサービス、およびゲームとソーシャルプラットフォームのユニークな連携を展示した。Tencent Cloudは、グローバルな成功事例と実際に試してみることができるインタラクティブ体験を展示することで、国際的なゲーム企業のグローバル展開を促進する同社の強みを見せた。

▽優れたグローバル・クラウドインフラストラクチャーとソリューション
Tencent Cloudは、グローバルな相互接続、先進的なセキュリティー保護、最先端のデータアクセス技術を活かし、あらゆるゲームシナリオで質の高いユーザー体験を保証する。Tencent Cloudには現在、世界25の地域で運営している49の利用可能ゾーンがあり、それぞれが4T保護帯域幅を提供する高速接続を備えている。利用可能ゾーン間の高速相互接続は、地域カバー遅延60ms未満を達成、上海とシリコンバレーの間の遅延は120ms未満である。ハイブリッドクラウドを採用している顧客は、クラウドエクスチェンジ(CloudExchange)を通じて8つの主要データセンターに容易にアクセスできる。さらにTencent Cloudは、ローカルアクセスをサポートする4T+ DDoS保護機能を備えた高水準のセキュリティーを提供している。

テンセントのG-STAR展示ブースで、Tencent Cloudは、クラウド・ゲーミングの最先端技術やGame Multimedia Engineの没入型3D音響効果など数々のインタラクティブ体験を実演、Tencent Cloudのリアルタイム音声サービスを際立たせた。

テンセントのゲーム部門での大規模な研究・開発と営業活動で蓄積された、豊富な自己革新技術によって、Tencent Cloudは近年、Game Multimedia Engine、Aegis Anti-DDoS Protection、WeTestといった企業とこうした製品やサービスの共有を始めており、これはゲームのライフサイクル全体をカバーしている。

さらにTencent Cloudは、QQ、WeChat、WeGame、Tencent App Store(Yingyongbao)や他のテンセントのデジタルプラットフォームとシームレスにつながっており、中国で事業を開始、拡大しようとするゲーム企業に多チャンネルベースのプロモーションリソースを提供している。

Photo - リンク

▽ゲーム企業のグローバル展開を支援
Tencent Cloudは、世界有数のクラウドインフラストラクチャーを活用して、世界中のゲーム企業がゲームをグローバルに展開するのを支援している。

PUBG Mobileは、Lightspeed & Quantum Studios GroupとPUBG Corp.によって開発され、テンセントとPUBG Corp.が共同で発表したPUBG Corp.公認のオリジナルPUBGモバイルゲームである。グローバルベータ版発表後、1周間で105カ国・地域でモバイルゲームチャートの1位になった。ダウンロードは1億回、日常的なアクティブユーザーは世界中で2000万人を超えた(中国、日本、韓国を除く)。

Tencent Cloudは数十の利用可能ゾーンを運営、5大陸をカバーし、ゲームを難なく展開できるようにしている。プレーヤーは、Tencent Aegis Anti-DDoS保護で安全が保証された最も近い場所にアクセスできる。一方、高速で安定したデータセンター相互接続により、地域サーバー間の効率的な通信が保証されている。サーバーから離れたプレーヤーは、近くのTencent Cloud POPノード(公衆ネットワーク)にアクセスし、それにより高速ネットワーク接続を介してTencent Cloudのデータセンターのゲームサービス(イントラネット)にトラフィックが転送されるため、プレーヤーとゲームサーバー間の接続が高速化され、世界中のプレーヤーに公正でスムーズなゲーム体験を提供することができる。

Tencent Cloudは、European Cloud Alliance(欧州クラウドアライアンス)の認定を受けた中国初のクラウドサービスプロバイダーとして、包括的なグローバルインフラストラクチャー、秀逸なネットワーク最適化、トップレベルのセキュリティー保護、あらゆる種類のサービスインターフェースを提供している。Tencent Cloudはさらに、同社の顧客、パートナーのグローバルな事業展開に協力していくことを目指している。

▽G-Star 2018について
G-STARは、世界の4大ゲーム展の1つとして、地域の業界協議会から、世界中のゲーム開発者、プレーヤーのための真の国際的祭典になった。

▽テンセントについて
テンセント(Tencent)はインターネットユーザーの生活を豊かにする技術を使用している。同社のソーシャル製品WeixinとQQは、ユーザーをゲーム、ビデオ、音楽、書籍などの豊富なデジタルコンテンツカタログにリンクさせている。同社独自のターゲティング技術は、広告主が中国の何億人もの消費者にアピールするのに役立っている。支払い、セキュリティー、クラウド、人工知能など同社のインフラストラクチャーサービスは、差別化されたサービスを生み出し、同社パートナーの事業の成長をサポートしている。テンセントは人とイノベーションに多大な投資をし、インターネットとともに進化できるようにしている。テンセントは1998年、中国深センで設立された。

ソース:Tencent Cloud

本プレスリリースは発表元企業よりご投稿いただいた情報を掲載しております。
お問い合わせにつきましては発表元企業までお願いいたします。

このサイトでは、利用状況の把握や広告配信などのために、Cookieなどを使用してアクセスデータを取得・利用しています。 これ以降ページを遷移した場合、Cookieなどの設定や使用に同意したことになります。
Cookieなどの設定や使用の詳細、オプトアウトについては詳細をご覧ください。
[ 閉じる ]