中国ゲームの日本総売上高417 億、日本ゲームの中国総売上高を上回る

株式会社IGAWorks 2018年06月07日 13時01分
From PR TIMES

中国に進出した日本ゲーム VS 日本に進出した中国ゲームの実績分析

日中モバイルゲームの売上比較



[画像: リンク ]

Mobile Indexから発表した日中モバイルゲームの実績分析レポートによると、2017年、中国に進出した日本モバイルゲームの総合売上高は307億円、同年日本に進出した中国モバイルゲームの総合売上高は417億円でした。この結果から見ると、中国モバイルゲームの日本総合売上が日本モバイルゲームの中国総合売上高上回る形になりました。


2017年中国に進出した日本モバイルゲームの中で一番売上が高いタイトルは[Fate/Grand Order](中国語表記:Fate / Grand Order(命运-冠位指定))で132億円でした。 売上2位の [ナルト火影忍者](中国語表記 : 火影忍者)は105億円、売上3位の[ドラゴンボール Zドッカンバトル](中国語表記 : 龙珠激斗)は28億円でした。


2017年日本に進出した中国モバイルゲームの中で、一番売上が高いタイトルは [THE KING OF FIGHTERS 98UM OL]で98億円でした。売上2位2の[あんさんぶるスターズ!]は88億円でした。


今回のレポートは中国に進出した日本のモバイルゲームと、日本に進出した中国のモバイルゲームと中国の実績を比較・分析しました。


*目次

<日中モバイルゲームの実績分析>

1. 2017年日中モバイルゲーム現況

2. 2017年日中モバイルゲームの総合売上比較

3.2017年1月~2018年5月、日中モバイルゲーム月別売上比較

4.日中モバイルゲーム個別タイトルの月別売上分析


レポートの原文は下記のリンクからご覧になれます。

リンク

プレスリリース提供:PR TIMES リンク

本プレスリリースは発表元企業よりご投稿いただいた情報を掲載しております。
お問い合わせにつきましては発表元企業までお願いいたします。

このサイトでは、利用状況の把握や広告配信などのために、Cookieなどを使用してアクセスデータを取得・利用しています。 これ以降ページを遷移した場合、Cookieなどの設定や使用に同意したことになります。
Cookieなどの設定や使用の詳細、オプトアウトについては詳細をご覧ください。
[ 閉じる ]