セルシスは12月4日(月)に秋葉原UDXで開催されたLive2Dカンファレンス「alive 2017」に出展いたしました。
Live2Dカンファレンス「alive 2017」
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株式会社Live2Dが提供する、イラストの見栄えを維持したまま立体的に動かすことのできるLive2D技術は、スマートフォン向けゲームなどで多く利用されています。作画にはセルシスの提供するイラスト・マンガ・アニメ制作ソフト「CLIP STUDIO PAINT」が使用されるケースが多いことを受け、今回の出展となりました。
「alive」は、Live2Dを使った創作活動に関わるクリエイターが集まるイベントです。今年で開催4回目を迎え、Live2Dをこれから知りたいと思っている初心者の方から、ゲーム・アプリ開発者、イラストレーターやアニメーターといったプロクリエイターまで、世界中から多様なジャンルのクリエイターが参加しました。
イベントでは、大ヒットタイトルの開発秘話や、Live2Dの最新情報といった多彩なセッション、Live2Dを使ったコンテンツの展示に加え、Live2Dの国際コンペティション「Live2D Creative Awards2017」の授賞式が行われ、セルシスは受賞者に「CLIP STUDIO PAINT」を進呈いたしました。
Live2D Creative Awards2017授賞作品
■CLIP STUDIO PAINT賞
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タイトル:Mask
クリエイター:Aïda de Ridderさん(オランダ)
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イベントの様子とCLIP STUDIO PAINT賞受賞者のAïda de Ridderさん
その他の受賞作品はこちら
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セルシスはイラスト・マンガ・アニメ制作ソフト「CLIP STUDIO PAINT」をブース展示いたしました。Live2Dで活用するためのイラストを「CLIP STUDIO PAINT」で作成することができ、すでに多数のクリエイターにご利用いただいています。ブースでは、「CLIP STUDIO PAINT」を来場者にお試しいただき、Live2Dへのデータ受け渡し方法もご紹介しました。
また本イベントに合わせ、セルシスの「創作応援サイトCLIP STUDIO」では、CLIP STUDIO PAINTからLive2Dへ、スムーズにデータを持っていくためのパーツ分けの方法やノウハウを紹介した講座を公開しています。
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Live2D用のデータをCLIP STUDIO PAINTで作る
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セルシスは、今後もグラフィック分野のクリエイターを支援する様々な活動を展開してまいります。マンガ、アニメーション、ゲームなど、様々な分野の企業とコラボレーションを実施しており、パートナー企業を募集しております。
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株式会社セルシスについて
セルシスはグラフィック系コンテンツの制作・閲覧・流通を通じて、IT技術でクリエイターの支援をグローバルに行っています。
イラスト・マンガ・アニメ制作ツール「CLIP STUDIO PAINT」、Webサービス「CLIP STUDIO」を通じたクリエイターの創作活動をサポートするサービスの提供や、電子書籍ソリューション「BS Reader」等の、コンテンツ制作・流通・閲覧にまつわるソリューションを提供しています。
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