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リアルタイム対戦ゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』200万ダウンロード突破イベント実施!

NHN PlayArt株式会社 2017年05月24日 13時00分
From 共同通信PRワイヤー

2017年5月24日

NHN PlayArt 株式会社

リアルタイム対戦ゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』
200万ダウンロード突破!
記念イベント本日5月24日より実施!!

NHN PlayArt株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:加藤雅樹、以下NHN PlayArt) と株式会社ドワンゴ(本社:東京都中央区、代表取締役社長:荒木 隆司、以下ドワンゴ)は、リアルタイム対戦ゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』がiOS/Android版合わせて200万ダウンロードを突破したことをお知らせします。200万ダウンロード突破を記念して、本日5月24日(水)よりゲーム内イベントを実施します。
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■200万ダウンロード突破イベント概要 
<200万DL記念ログインボーナス>
実施期間:5月24日(水)~6月3日(土)
・5月24日から10日間、ログインしていただいた方に毎日200BM、合計2,000BMをプレゼントします。
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<200万DL突破記念ガチャ>
実施期間:5月24日(水)~5月30日(火)
・1人1回有料ビットマネー限定(100BM)のUR確定カードガチャを実施!
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<ヒーロー獲得応援カードガチャ>
実施期間:5月24日(木)~5月26日(金)
・ヒーローチケットを通常よりも多くもらえるカードガチャを実施!15回でヒーロチケット1枚獲得できます。
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<ピックアップヒーローガチャ>
実施期間:5月24日(木)~5月30日(火)
・期間限定のヒーローピックアップガチャを実施!欲しいヒーローが獲得できる絶好の機会です
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■『#コンパス 戦闘摂理解析システム』について
本プロジェクトは、NHN PlayArtがゲームシステムの開発・運用を手がけ、ドワンゴが同社の動画サービス「niconico」で活動するクリエイターによるIP制作やニコニコスマホSDK※1を搭載するなど、両社の強みを生かしながら、ゲームの企画開発からデザイン、音楽制作、ゲーム実況にいたるまで行っています。

『#コンパス※2 戦闘摂理解析システム』は、1チーム3人で仲間とチーム組み、「1バトル3分間」で相手チームとステージに配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。また、スキルカードを集めて、組み合わせによる多彩な戦略で最強のデッキを作り、対戦に備えることができます。アクションゲーム、戦略ゲーム、カードゲームの要素を、1バトル3分に凝縮して詰め込んだ、まったく新しいジャンルの対戦ゲームです。

※1)
「ニコニコスマホSDK」とは、ドワンゴが提供する、スマートフォンアプリ用ソフトウェア開発キット。パソコンや特別な機材無く、誰でも簡単にニコ生でゲーム実況生放送が行えます。
※2)
「#コンパス」とは、「COMbat Providence Analysis System(戦闘摂理解析システム)」の略称で、バトルを通じてプレイヤーたちがコミュニケーションをとりあう、架空のSNSの世界を舞台にしたゲームです。現実のSNSに近い機能を持っており、バトルだけでなく、プレイヤー同士がゲームの攻略法を語り合いながら、大会イベントについて情報交換する場を提供します。

■ゲーム概要
タイトル:#コンパス 戦闘摂理解析システム』
ジャンル:リアルタイムオンライン対戦ゲーム
対応端末:iOS 8以降(iPhone, iPodTouch, iPad), Android 4.4以上
対応言語:日本語
サービス地域:日本
サービス開始日:2016年12月17日
価格:基本無料(アイテム課金)
開発・企画・運営:NHN PlayArt株式会社, 株式会社ドワンゴ

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公式サイト
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※Android、Google Playは、Google Inc.の商標または登録商標です。  
※iPhone、iTunesおよびApp Storeは、米国およびその他の国々で登録されたApple Inc.の商標です。  
※記載されている会社名および製品名は、各社の登録商標または商標です。
※『#コンパス 戦闘摂理解析システム』のロゴは登録商標申請中です。 
※記載されている内容は、発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。





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