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iOS/Android対応ゲーム『#コンパス  戦闘摂理解析システム』本日2016年12月17日(土)より提供開始

NHN PlayArt株式会社 2016年12月17日 15時00分
From 共同通信PRワイヤー

2016年12月17日

NHN PlayArt 株式会社

iOS/Android対応ゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』
本日2016年12月17日(土)より提供開始
事前登録数25万人突破!キャンペーンプレゼント配布

NHN PlayArt株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:加藤雅樹、以下NHN PlayArt) と株式会社ドワンゴ(本社:東京都中央区、代表取締役社長:荒木 隆司、以下ドワンゴ)は、本日2016年12月17日(土)より、両社の共同ゲームプロジェクトiOS/Android対応ゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』の提供を開始いたします。

本プロジェクトは、NHN PlayArtがゲームシステムの開発・運用を手がけ、ドワンゴが同社の動画サービス「niconico」で活動するクリエイターによるIP制作やニコニコスマホSDK※1を搭載するなど、両社の強みを生かしながら、ゲームの企画開発からデザイン、音楽制作、ゲーム実況にいたるまで行っています。

『#コンパス※2 戦闘摂理解析システム』は、「1バトル3分間」で仲間とチームを組み、他プレイヤーのチームと3x3のバトルで、ステージに配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。また、スキルカードを集めて、組み合わせによる多彩な戦略で最強のデッキを作り、対戦に備えることができます。アクションゲーム、戦略ゲーム、カードゲームの要素を、1バトル3分に凝縮して詰め込んだ、まったく新しいジャンルの対戦ゲームです。

■事前登録数25万人突破!キャンペーンプレゼント配布  
事前登録キャンペーンでは、登録数が25万人を突破しました。登録いただいたみなさまには、5万人突破でカードガチャ8回分、10万人突破でヒーローガチャ1回分の配布、そして20万突破でカードガチャ回数12回、25万突破でプライムアカウント1週間分プレゼントなど、豪華な特典をそれぞれ提供いたします。

<プレゼント配布期間>
2016年12月17日(土)~12月23日(金)(※サービス開始後、7日間)

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※1)   
「ニコニコスマホSDK」とは、ドワンゴが提供する、スマートフォンアプリ用ソフトウェア開発キット。パソコンや特別な機材無く、誰でも簡単にニコ生でゲーム実況生放送が行えます。

※2)   
「#コンパス」とは、「COMbat Providence Analysis System(戦闘摂理解析システム)」の略称で、バトルを通じてプレイヤーたちがコミュニケーションをとりあう、架空のSNSの世界を舞台にしたゲームです。現実のSNSに近い機能を持っており、バトルだけでなく、プレイヤー同士がゲームの攻略法を語り合ったり、大会イベントについて情報交換する場を提供します。

■ゲーム概要
タイトル:#コンパス 戦闘摂理解析システム  
ジャンル:リアルタイムオンライン対戦ゲーム  
対応端末:iOS 8以降(iPhone, iPodTouch, iPad), Android 4.4以上  
対応言語:日本語 
サービス地域:日本 
サービス開始日:2016年12月 
価格:基本無料(アイテム課金) 
開発・企画・運営:NHN PlayArt株式会社, 株式会社ドワンゴ 

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※記載されている会社名および製品名は、各社の登録商標または商標です。 
※『#コンパス 戦闘摂理解析システム』のロゴは登録商標申請中です。 
※記載されている内容は、発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。




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