G2Aは2014年からeスポーツのグローバルチーム強化のために600万ドル以上投資

G2A.com 2015年10月13日 13時47分
From 共同通信PRワイヤー

G2Aは2014年からeスポーツのグローバルチーム強化のために600万ドル以上投資

AsiaNet 62148 (1335)

【ジェシュフ(ポーランド)、香港2015年10月12日PR Newswire=共同通信JBN】G2Aの価値あるeスポーツ・パートナー、プレーヤー、ファンはこのほど、eスポーツ関係者が今後、G2Aがスポンサーを務めるeスポーツイベントでG2Aのロゴを使用できないことを確認するeメールを米国のRiot開発広報担当マネジャーからG2Aが受け取ったことを知らされた。G2Aはこのニュースについて、eスポーツ需要が特に高い時期ということから、世界中のeスポーツ関係者にマイナスの影響を与えかねないとみている。

(Photo: リンク
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G2AとRiotの交渉は、ゲーマーのためにeスポーツ業界を力づけるウィン・ウィン・ソリューションをもたらすことができなかった。

Riotは「しかし、この決定はWorlds 2015におけるG2Aのビジュアル・スポンサー権については最終的なものである」とも述べている。

これは、すでにG2A Tシャツをプリントしてイベントをブランド化したeスポーツ関係者にとって特に残念なことである。彼らはG2Aロゴを覆うためにダクトテープを張らざるを得ず、世界のダクトテープ販売量は増加するに違いない。

G2Aは12日、世界のゲーマーの需要に応じて、限定版のG2A Tシャツをプリントすると発表した。

注文は2015年10月16日深夜から、G2A.COMで受け付ける。

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esportsbreakingnews@g2a.com
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ソース:G2A.com

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