Unity 4.6&5対応!uGUIのすべてがわかる!『UnityゲームUI実践ガイド 開発者が知っておきたいGUI構築の新スタンダード』発売



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インプレスグループでデザイン分野のメディア事業を手がける株式会社エムディエヌコーポレーション(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:藤岡 功、略称:MdN)は、『UnityゲームUI実践ガイド 開発者が知っておきたいGUI構築の新スタンダード』を発売しました。

『UnityゲームUI実践ガイド 開発者が知っておきたいGUI構築の新スタンダード』
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Unity 4.6でついに搭載された、待望の公式GUIツール「uGUI(Unity UI)」の基礎から応用例まで解説した決定版バイブル! プリセットを活用したUI構築の方法から、各コンポーネントの具体的な扱い方、そして実際にゲームUIを設計・実装する際に求められる専門的なノウハウまで、現役開発者だからこそわかる視点で詳細に解説! uGUIについて知識ゼロのエンジニアから、実践レベルの知識を求める現場のプログラマまで、幅広くご活用いただけます。

掲載スクリプトはすべて、現場でのニーズが高いC#。RectTransform、Canvasなど、全コンポーネントの日本語リファレンスを収録しているため、日常的な開発作業にも役立ちます。なお、本書の内容は、Unity 4.6.2に加え、開発者向けに提供されているUnity 5(beta20)で検証済みです。

〈キャンペーンサイトについて〉
本書のキャンペーンサイトとして、以下のページを用意しています。
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このサイトでは、本書で制作したUIをUnity Web Playerで確認できるほか、
サンプルデータのダウンロード、書籍に関する追加情報を紹介します。

〈本書の内容〉
■Chapter 1:GUI制作ツールとしてのUnity
uGUI(Unity UI)の概要/NGUIとuGUI/環境にあわせて変化するUIを作るために

■Chapter 2:uGUIでUIデザイン 基礎編
基本となる2DのUIを作ってみよう/UIを配置する/アンカーの設定/
イベントの設定/アニメーションと拡張スクリプトの利用/3D空間上にUIを表示してみよう

■Chapter 3:uGUIリファレンス
Rect Transformコンポーネント/Canvasと関連コンポーネント/
表示のためのさまざまなコンポーネント/インタラクティブ処理のためのコンポーネント など

■Chapter 4:uGUIによるゲーム制作
この章で制作するゲームの概要/uGUIの描画順を理解しよう/多層構造の画面のタッチ入力 など

■Chapter 5:UI制作に便利な8大アセット&ソフトウエア
宴(Unity Text Adventure Game Engine)/iTween など

【仕様】
池和田有輔、時村良平 共著
定価(本体2,600円+税)
B5判/192ページ/オールカラー
ISBN978-4-8443-6485-6


【株式会社エムディエヌコーポレーション】
株式会社エムディエヌコーポレーションは、雑誌・書籍・イベントを通して、グラフィックデザイン、およびWebデザインのノウハウと可能性を伝える事業を展開しています。デザインとグラフィックの総合情報誌『MdN』をはじめ、多数のデザイン関連書籍を発行しています。
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【インプレスグループ】
株式会社インプレスホールディングス(本社:東京都千代田区、代表取締役:関本彰大、証券コード:東証1部9479)を持株会社とするメディアグループ。「IT」「音楽」「デザイン」「山岳・自然」「モバイルサービス」を主要テーマに専門性の高いコンテンツ+サービスを提供するメディア事業を展開しています。
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【本件に関するお問い合せ先】
株式会社エムディエヌコーポレーション
E-mail:info@MdN.co.jp
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プレスリリース提供:PRTIMES リンク

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お問い合わせにつきましては発表元企業までお願いいたします。

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