オートデスク、米Shotgun Software社を買収

映画、テレビ、ゲーム業界向けクラウドベースの制作管理ツール提供を継続

米オートデスク社はこのほど、映画、テレビ、ゲーム業界向けソフトウェアを開発するShotgun Software社(米国カリフォルニア州)を買収することで合意しました。
Shotgun Software社の制作管理用プラットフォームは拡張性の高いクラウドベースのソフトウェアで構成され、制作管理、レビュー、アセット管理の機能を持ちます。また、当社のAutodesk(R) 3ds Max(R)とAutodesk(R) Maya(R)などのアニメーション制作ソフトウェアと同様に業界大手のさまざまな制作スタジオで利用されており、両社は今後、機能やデータ連携を今まで以上に緊密にしていきます。今回の買収条件は非公開です。

Shotgun Software社 創業者 兼 CEO Don Parker氏のコメント
「当社とオートデスクは、業界共通で利用できるクラウドベースの制作管理システムについて同じビジョンを持っています。今後、オートデスクの広範なグローバル ネットワークと開発リソースにより、当社が世界中で提供するプラットフォームの開発と革新が加速すると期待しています。さらに、制作プロセスを支援するツールの範囲をさらに広げ、制作スタジオを長期的に支えることができる新ソリューションを開発する予定です」

Shotgun Software社は2006年にソリューションを提供開始しました。このソリューションは管理者向けツールやアーティスト用のビジュアル コラボレーション ツールなどで構成され、幅広く利用されています。こうしたユーザは複数の拠点に点在している場合が多く、業界大手スタジオをはじめ、500社以上に幅広く採用されています。現在のShotgun Softwareチームは引き続き既存顧客と新規顧客をサポートし、今後も製品開発を主導する予定です。

米オートデスク社 メディア&エンターテインメント事業担当上級副社長 クリス・ブラッドショーのコメント
「作品の制作プロセスがますます複雑になっても、グローバルな体制で業務を効率的にこなして納期と予算を守るという課題は変わりません。今回の買収で、こうした課題を解決するソリューションを提供する取り組みが加速します。Shotgun Software社はクラウドベースのツールと制作管理に対する専門知識、そして高度な技術で貢献してくれます。Shotgun Software社のチームとコミュニティーの当社への参画を歓迎します」

業績に与える影響について
今回の買収は今四半期(2014年5月-7月期)に完了する予定です。また、2014年5月15日に公表した業績予測に与える影響はありません。

【免責事項】
本プレスリリースには、リスクと不確定要素が伴う将来の見通しに関する記述が含まれています。実質的に結果が異なる可能性がある要素は次の通りです。
・2014年5月15日に公表した業績予測に対する影響
・業績
・当社とShotgun Software社の製品およびサービスの取引状況
・顧客やパートナー、業界の変革

物理的に異なる結果を引き起こす可能性がある要素は次の通りです。
・オートデスクが買収を予定通りに完了させる能力
・事業統合における困難
・買収にかかる費用
・市場が予測通りに成長するかどうか
・メディア&エンターテインメント業界での競合状況、買収への対抗
・オートデスクとShotgun Software社の新製品や改良製品の市場における受容度
・一般的な市場環境
・買収にかかる予測不能な会計上の影響

当社の業績に影響を与える可能性のある潜在的な要因は、会計年度末(2014年1月31日)の年次報告書 Form 10-K 、ならびに四半期末(2014年4月30日)の Form 10-Q に記載されており、これらは米国証券取引委員会に提出されています。当社は、将来予想に関する記述の作成日以降に発生した出来事、または生じている状況を反映させる目的で、将来予想に関する記述を更新する義務を負いません。

以上

オートデスク株式会社概要
本 社:  東京都中央区晴海1-8-10  晴海アイランド トリトンスクエア オフィスタワーX 24F
代表取締役社長:ルイス・グレスパン
設 立: 1985年4月1日
資 本 金: 1億円
ホームページ: リンク

Autodesk, Inc.会社概要
豊かな想像力と発想を基に、より良い世界を創り出す――オートデスクは、より良い世界を創り出す「デザイン」分野で世界中の人々を支援しています。設計者から、建築家、デジタル・アーティスト、学生、ホビー・ユーザまで、あらゆる人々が自身の創造力を存分に発揮し、大きな成果を上げられるよう、オートデスクは優れたソフトウェア製品を提供します。

Autodesk、3ds Max、Mayaは、米国および/またはその他の国々における、Autodesk, Inc.、その子会社、関連会社の登録商標または商標です。その他のすべてのブランド名、製品名、または商標は、それぞれの所有者に帰属します。
(c) 2014 Autodesk, Inc. All rights reserved.

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