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ケータイ版オンラインRPG『Wizardry Online Mobile』期間限定イベントクエスト投入。第1弾は、『レア素材採掘場発見』 ~ソロで強力なモンスターを倒し、レア素材を手に入れろ!~

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ソネットエンタテインメント株式会社(サービス名称:So-net)は、本格ケータイ版オンラインダンジョンRPG『Wizardry Online Mobile』(ウィザードリィ・オンライン・モバイル)にて、期間限定のクエスト*1が追加されるゲーム内イベントを開催します。当イベントの第1弾として『レア素材採掘場発見』を、本日6月29日(火)から、7月6日(火)まで追加いたします。



当イベントでは、毎週テーマの違うクエストを4回にわたり、期間限定で追加する予定です。武器や防具の強化、改良に必要な素材が獲得しやすい採掘場、また、レアな装備をドロップするモンスターなどがダンジョン内に配置されます。さらに、ソロプレイ限定やパーティ推奨、モンスターを倒さないと進めない仕様のダンジョンなど、様々な仕掛けの期間限定クエストを展開します。

『Wizardry Online Mobile』は、不朽の名作「Wizardry」の緊張感、高揚、悲壮感を再現しつつ、新しい世界ルネサンス(参考:Wizardry Renaissance)をケータイで実現した、シリーズ初のMOタイプ*2のオンラインダンジョンRPGです。

これからも『Wizardry Online Mobile』は、より魅力的なケータイ版オンラインRPGを目指していきます。

*1 クエスト
   モンスター退治やアイテム収集などのさまざまな依頼のことで、ゲームのキャラクターは、クエストの達成によって成長します。

*2 MOタイプ
   街やフィールドはMMOタイプですが、ダンジョン内は最大4人でパーティプレイができるMOタイプです。基本プレイは、「マイルーム」で冒険に出かける準備をし、「酒場」でクエストを受注してから、「宿屋」または「フィールド」で一緒に冒険するメンバーを決め、「迷宮の入り口」からダンジョンに入り、ダンジョンクリア後「酒場」に戻り、クエスト達成の報告をするという流れになります(ダンジョンには、1人で入ることもできます)。

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『Wizardry Online Mobile』
期間限定クエスト第1弾 『レア素材採掘場発見』
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【開催期間】 
6月29日(火) 15時00分 ~ 7月6日(火) 13時00分   

【概要】 
ダンジョンの各階を無事にコンプリートしていけば、特定のレア素材を獲得できる採掘場が必ず見つかるクエスト。その道のりに様々なモンスターが待ち受けており、中には強力なボスモンスターも。ただし、ソロプレイ限定なので、準備をしっかり積んでから戦いに挑むことをおすすめします。

【獲得アイテム】 
今回のイベントで獲得できる素材は、武器や防具の強化などに必要で、ゲーム内での入手が困難な希少な素材です。どの素材が採掘できるかは、イベント期間ごとに決まっております。

【クエストタイトル】
素材採取のチャンス

【クエスト受託条件】
チュートリアル*3が終了している事

【対象レベル】
Lv20~
※上記スクリーンショット(リリースファイルをご参照ください)は、イメージであり、実際のゲーム内容とは異なる場合があります。

*3 チュートリアル
   新しくゲームを始める際に行われる、ゲームの世界観や操作方法、基本的なゲームの進め方などの基礎説明です。

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『Wizardry Online Mobile』 サービス概要
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【基本情報】
・タイトル:『Wizardry Online Mobile』(ウィザードリィ・オンライン・モバイル)
・利用料金:基本プレイ無料 (アイテム課金方式)
      ※通信料は別途発生します。  
・ジャンル:ケータイ版オンラインRPG 
・プラットホーム:「i-mode(R)」メニューサイト
・対応端末:NTTドコモ FOMA(R)905i シリーズ以降。「iアプリ(R)オンライン」対応。(一部機種を除く)

※『Wizardry Online Mobile』へのアクセス方法
  1: QRコードから。

  2: iMenuから。
     iMenu→メニューリスト→ゲーム→ロールプレイング
     iMenu ⇒ メニューリスト ⇒ iアプリオンライン > ロールプレイング

  3: URL直接入力 (ケータイ)
     リンク

【世界観ベース】
Wizardry の緊張感、高揚、悲壮感をケータイで実現した、シリーズ初のオンラインRPG。
不朽の名作「ウィザードリィ」の新しい世界ルネサンス(参考:Wizardry Renaissance)、それは悠遠なる世界の中で起きた試練の物語。
ケータイ版オンラインRPG はその最初の試練が始まる「アザルス暦元年~」の世界観をベースに物語が繰り広げられていく。

【参考】
  Wizardry Renaissanceとは
株式会社ゲームポット*4 がWizardry30周年となる2011年までに、全世界のプレイヤーに再びWizardryという"ブランド"を広く認知されることを目的に立ち上げたプロジェクトです。
コンピュータゲームは非常に身近な存在になり、かつては敷居の高かったコンピュータRPGも遊びやすく、誰もがふれることができるようになりました。
しかし、戦いの果てに倒れても何事もなかったかのように蘇り、ロードさえすればすべての出来事をなかったことにできる・・・それではリアルな喜怒哀楽を感じられないのではないでしょうか?コンピュータRPGが我々に与えてくれた、あの緊張感、高揚、悲壮感・・・それを、現在の技術で蘇らせたいというのが【Wizardry Renaissance】のコンセプトであり、Wizardryの本質だと考えています。

※“Wizardry(R)” is a registered trademark of IPM Inc. All rights reserved.

*4 株式会社ゲームポット<URL: リンク
  2001年5月設立。ソネットエンタテインメント株式会社の連結子会社で、オンラインゲーム等を開発・運営するサービスプロバイダー。高度なゲーム運営ノウハウや、海外開発会社とのリレーションシップを擁し、幅広く展開する戦略的パートナーシップ、ポートフォリオを組み合わせることにより、日本におけるオンラインゲーム業界のリーダーとしての地位を確立。

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以 上

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