●ソフトウェアに内在する不具合(=バグ)を見つける最大手。
●事業領域はコンシューマゲーム、モバイル機器、アミューズメント機器(パチンコ・パチスロ)で、取引者数は398社と幅広い。
●22万件以上ものバグデータを蓄積し、それに基づき独自の方法によりバグ検出を行う。
●登録テスター数は全国に2400名。登録時は全員に身元保証人をつけるなどセキュリティ体制も万全。
●今後は家電分野や海外に事業を展開していくとともに、不具合情報のポータルサイト"fuguai.com(フグアイ・ドット・コム)"に注力し、製品のバグと真正面から立ち向かう企業を目指す。
●2008年3月期の売上高は23億7200万円、営業利益3億3600万円、経常利益3億1900万円、当期純利益1億6900万円。前期比では約140%前後の成長率となった。
2009年3月期の業績見込みは売上高31億円、営業利益4億7100万円、経常利益4億7300
万円、当期純利益2億5000万円と、引き続き140%前後の成長率を見込む。
●スローガンは「Made in Japan からChecked by Japanへ」。バグを検出するという日本人の気質に合ったサービスを武器に、今後も更なる成長を目指す。
(ZDNet Japan)デジタルハーツホールディングスとラックは11月28日、合弁会社「レッドチーム・テクノロジーズ」を設立、12月1日に事業開始すると発表した。
2019年11月29日 11時00分(ZDNet Japan)デジタルハーツは、中小企業におけるセキュリティリスクの実態調査に関する概要を発表した。
2018年04月25日 10時09分4Gamer.netを運営するAetasがデジタルハーツに買収される。4Gamer.netは、洋ゲーからスマホ向けゲーム、専門誌顔負けのパーツレビューから良質なゲームコラムまで、ゲームに関する情報を幅広く提供してきた。
2012年11月21日 20時27分ngi groupとアドウェイズが企画したソーシャルアプリ開発者支援団体「ソーシャル・アプリケーション・フォーラム」にガイアックスやニフティなど5社が参加した。これにより、同団体の参加企業は18社となった。
2010年03月25日 19時42分2008年は株式公開を目指すベンチャー企業にとって、非常に厳しい1年となった。2008年に株式公開した企業は49社と、2007年の122社から大幅に減少。
2008年12月26日 08時00分・2019年12月末までにSynackの脆弱性検査*2ご契約のお客様に、1年間のSmartScan検査を無償提供 株式会社デジタルハーツ (本社所在地:東京都新宿区、代表取...
2019年08月05日 11時40分~IT活用における最大の課題は、リテラシーと人材不足によるサイバーセキュリティ対策~【調査結果サマリー】 2019年6月に、官公庁を含む国内企業703社を対象...
2019年08月05日 11時00分当社は、本日開催の取締役会において、米国LOGIGEAR CORPORATION(以下、「LogiGear」)の株式取得及び同社が実施する第三者割当増資を引き受けることによ...
2019年07月29日 10時30分当社は、2018年2月20日(火)~21日(水)に東京にて開催されます、日経BP社主催の「Cloud Days 2018」に出展するとともに、同イベント内で開催される、セキュ...
2018年02月14日 11時01分当社が株式移転により平成25年10月1日(予定)に設立する持株会社「株式会社ハーツユナイテッドグループ」につきまして、本日、東京証券取...
2013年09月02日 17時30分御社の企業情報・プレスリリース・イベント情報・製品情報などを登録するには、ZDNet Japan企業情報センターサービスへのお申し込みをいただく必要がございます。詳しくは以下のページをご覧ください。