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バンナム、ドラマティック討伐アクション「GOD EATER 2」を発売--50万本を出荷 - 4/17

佐藤和也 (編集部)2013年11月14日 14時06分
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 吉村氏は3年の制作を要した本作を振り返りつつ「みなさんとコミュニケーションをしながら開発できるのは幸せなことで、ゲームを作っていく仲間だと思ってます。プラスの感想だけではなく、気になるところは遠慮せずに意見や要望を寄せてください」とコメント。

 吉村氏は3年の制作を要した本作を振り返りつつ「みなさんとコミュニケーションをしながら開発できるのは幸せなことで、ゲームを作っていく仲間だと思ってます。プラスの感想だけではなく、気になるところは遠慮せずに意見や要望を寄せてください」とコメント。

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