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「ファイナルファンタジーXIII」のフィールドに施された仕掛けやキャラクターの成長システムを紹介!

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 スクウェア・エニックスが2009年12月17日に発売したPS3用ソフト「ファイナルファンタジーXIII」において、キャラクターの成長システムや、フィールド上に存在する仕掛けの一部を紹介していく。

「ファイナルファンタジーXIII」は、クリスタルが導く世界で生きる人間たちの物語を描く「FINAL FANTASY」シリーズの最新作。今作では、天空に浮かぶ理想郷「コクーン」と、未開の地「パルス」を舞台に、人智を超えた存在「ファルシ」に選ばれしもの「ルシ」を中心とした物語が展開される。

ファイナルファンタジーXIII ファイナルファンタジーXIII
ファイナルファンタジーXIII

 前回の記事ではメインキャラクターや召喚獣バトルの情報をお伝えしたが、今回はキャラクターを成長させるシステム「クリスタリウム」や、天候を操ったりチョコボに乗れたりといったフィールド上の要素を紹介する。ほかにも多数のイベントシーンのスクリーンショットも公開していこう。

クリスタリウムでキャラクターを自由に成長

 物語が進行すると、メニュー画面から「クリスタリウム」を選択できるようになる。本作ではこのクリスタリウムによって、キャラクターを自由に成長させることができるのだ。

ファイナルファンタジーXIII
ファイナルファンタジーXIII クリスタリウムを開くと、各キャラクターが持つクリスタルが現れ、召喚獣の魔方陣のような形に広がっていく。ちなみにライトニングのクリスタルはバラがモチーフにされており、周囲にはオーディンを召喚した時のような魔方陣に似たバラの花びらが広がっていくぞ。

 キャラクターにはロールと呼ばれる役割を設定してバトルを行うので、能力は各ロールごとに成長させていくことになる。クリスタリウムで成長させたいロールを選択すると専用の成長ルートが表示されるので、CP(クリスタルポイント)を消費して進行ルート上にあるアビリティを取得していこう。

ファイナルファンタジーXIII
ファイナルファンタジーXIII アビリティはロール専用のものと、ステータスに反映されるアビリティの2種類に大別できる。

 CPはバトルに勝利すると取得できる経験値のようなもので、ポイントを溜めてキャラクターを成長させて新たなアビリティを身につけていけば、その分バトルを有利に進められるようになるぞ。

ファイナルファンタジーXIII 成長ルートには途中で分岐が存在するので、取得したいアビリティなどを考えながら好きな方向に進めていこう。

 例えばブラスターのアビリティにはシリーズでもお馴染みの「ファイア」があり、威力は低いが使用コストが低く、連続して放つことができる特徴を持つ。そしてブラスターを成長させていくとファイラを取得でき、単体への攻撃だけだったものが、周囲の敵を巻き込んでダメージを与えることができるようになる。

ファイナルファンタジーXIII ファイナルファンタジーXIII

 さらにブラスターを成長させることで取得できるファイガになると、消費コストも多くなるが、その分凄まじい威力を誇る。広範囲の敵にダメージを与えられるだけでなく、爆風で敵を上空に打ち上げることも可能だ。

 戦闘の状況によってファイア、ファイラ、ファイガのどれが最適なのかは変わってくるが、クリスタリウムでアビリティを取得しておけば、戦い方の幅も広がっていく。

ファイナルファンタジーXIII

 ほかにもジャマーでは敵の弱体化に特化したアビリティが用意されている。そのうちの1つ「バイオ」は、敵のHPを徐々に削っていくというものだ。各ロールに合わせ、その特徴を最大限に引き出せるよう、キャラクターを成長させていこう。

ファイナルファンタジーXIII

 次のページでは、本作に登場する街やフィールドを紹介する。

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