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「Dragon Age: Origins」、Xbox 360/PS3/PC版をグラフィック比較

文:Sarju Shah(GameSpot) 翻訳校正:石橋啓一郎2009年11月18日 08時00分
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 「Dragon Age: Origins」はその映像表現でプレーヤーを圧倒し続けるというゲームではないが、バージョンによって違いがあることは指摘しておくべきだろう。家庭用ゲーム機版に限って言えば、PlayStation 3(PS3)版の方がきれいに見える。これは、テクスチャの解像度が高いことと、バンプマッピングのデプスとテクスチャが増えているためだ。Xbox 360版では見た目はやや落ちるが、明らかにスムーズに動作するように調整されている。また当然だが、PC版は適切なマシンがあれば動作も見た目もずっとよいものになる。今回使用したRadeon HD 5750では、表示設定を最高の設定にしても、動きがぎこちなくなることはなかった。PC版では、テクスチャがずっと良いことに加え、バッグの細部、箱、その他の室内の装飾など、スクリーン上の要素が多くなっていることからも恩恵を受けている。

 われわれは2つの家庭用ゲーム機とPCで、すべての条件を同じにして、以下に示す720pのスクリーンショットを撮った。PCでは、すべての表示設定を最高にし、4倍のアンチエイリアスと8倍の異方性フィルタリングを行っている。家庭用ゲーム機では、Matrox MX02 Miniを使ってHDMIから直接画像をキャプチャし、PCではFRAPsを使ってスクリーンショットをキャプチャした。

 最初のスクリーンショットは縮小版で、2番目の拡大画像はピクセル単位で実際の表示を表したものだ。

Xbox 360 拡大画像)      PlayStation 3 拡大画像)      PC 拡大画像)     
キャプション部分にマウスオーバーすると画像が切り替わります

Xbox 360 拡大画像)      PlayStation 3 拡大画像)      PC 拡大画像)     

Xbox 360 拡大画像)      PlayStation 3 拡大画像)      PC 拡大画像)     

Xbox 360 拡大画像)      PlayStation 3 拡大画像)      PC 拡大画像)     

Xbox 360 拡大画像)      PlayStation 3 拡大画像)      PC 拡大画像)     

Xbox 360 拡大画像)      PlayStation 3 拡大画像)      PC 拡大画像)     

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