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硬派なレースゲームなんです--編集部通信(2009年11月14日号)

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 週間記事ランキング&編集後記の編集部通信をお届けします。10月最終週は注目ソフトがたくさん発売されました。

GSJユーザー注目記事ベスト10

 ひとまず先週の記事ランキングをお届けします。集計期間内の記事のなかから、PV(ページビュー)ランキングTOP10を紹介(集計期間:11月2日〜11月8日)。

 先週は「Forza Motorsport 3」(フォルツァ モータースポーツ3)のレビュー翻訳記事が注目を集めました。日本ではどちらかというと痛車ペイントのほうが話題になっている部分もありますが、中身は硬派なレーシングゲームになっています。やはりカッコいい車に乗りたい、レースカーを操作してみたいという車への憧れや、現実もそうであるように、ゲームであってもサーキットを一秒でも速く走りたいという気持ちは不変だと思います。それにしても本当にレースゲームはどんどんリアルになって、シミュレーターといってもいいぐらいになっていってますね…。「ファイナルラップ」とか「ポールポジション」とか懐かしいなぁ…。

 そのほか全体を見るとゲーム機本体にまつわる記事に注目が集まっていました。

編集部注目記事

 過去から最新までこだわらず、編集部ならびに担当者の独断や偏見による注目記事を紹介します。

ネコ好き感涙のイベントも!?--「モンスターファーム ラグーン」の発表会が開催!
シリーズの開発者が登場!--「サガ20周年キャンペーン プレミアムファンイベント」が開催!
「ファンタシースターポータブル2」ゲームズマーヤにて先行体験会を実施--プロデューサー酒井氏からのコメントもお届け
 先週のイベント・発表会記事を3本まとめて紹介です。ちなみに「モンスターファーム ラグーン」の先行ベータテスト先着1万人募集は満員御礼になって、二次募集が行われるようです。

編集後記

 

  前回に引き続いて「鉄拳6」を遊んでいます。昨日まで「『ナイトメア・トレイン』がクリアできません…。「鉄拳」シリーズはシャオユウしか動かせないのですが、他のキャラクターで活路を見出すしかないかな」なんてことを考えてちょっとだけ書いていたのですが、そのあとクリアしてしまいました。ファイトマネーアップとかアイテムドロップ率のアップをはずして能力を底上げしたらラクでした(笑)。

 そんな「鉄拳6」ですが、公式ホームページにて「オンライン対戦の問い合わせや要望に応えてアップデートパッチを開発中」とのこと。たしかにちょっとラグが…と感じる部分があるので期待したいです。

 ちなみに、昨日「ドリームクラブ」のDLC新曲「sweet×2☆summer」を購入しようと思ってもなぜかエラーが出るので何かあったかなと思いきや、データに不具合があったようで、9月13日(金)の配信再開を予定していると公式サイトのブログ「開店準備室」にて告知が出ております。実はマイクロソフトポイントを補充して待っていたのですが…。とりあえず「Hi!-Kin-goo」は無事に配信されることを願っております…。

 最後に「チュンソフト×スパイク 大収穫祭」の応募締め切りは11月13日11時ですので忘れずに。

 全然編集後記じゃないような気がしますが、また次回。

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