文:Tom Krazit(CNET News.com)
翻訳校正:アークコミュニケーションズ、大久保崇子、國分真人
2007/11/29 16:00
問題の1つとして考えられるのは、昨今のゲームで最適なユーザーエクスペリエンスを実現するためには、非常に高価なシステムが必要になることだ。Nvidiaでコンテンツリレーションズ担当バイスプレジデントを務めるRoy Taylor氏は、今日の市場に出回っている最高レベルのPCを使っても、Crysisを最大の設定環境でプレーすることは不可能だと指摘する。たとえばCrysis購入者の半数が、Crysisをプレーするだけの目的でシステムをアップグレードしたという。これはNvidiaやIntelのようなハードウェアベンダーにとっては朗報だが、平均的な消費者の懐にはなんとも厳しい事態だ。
ゲーム機はPCよりも格段に低いコストで優れたゲームエクスペリエンスを実現する。この点については、熱心なPCゲーマーたちで埋め尽くされたイベント参加者もうなずくほかなかった。これらの参加者の約3分の2が、Xbox 360とPLAYSTATION 3のうち少なくともどちらか1つを所有しているという。PCゲーム市場がCrysisなどの1人称シューティング(First Person Shooter:FPS)をはじめとしたイマーシブ(没入型)なゲームにますます偏向する一方で、ゲーム機がむしろソーシャル(対人的)なエクスペリエンスとしてとらえられている背景にはこういった事情があるとTaylor氏は分析する。
PC業界が今まさに取り組むべきは、ゲームプラットフォームとしてのPCにカジュアルゲーマーの関心を再び集めることだ。Intelでゲーミングプラットフォームオフィスのディレクターを務めるRandy Stude氏は、Intel製PCチップセットの統合型グラフィックスのパフォーマンスに関する質問にそつなく答えていた。しかし基本的なグラフィックスパフォーマンスを比較的安価なデスクトップ機やノートブックで実現するように設計されたこのチップセットを使用している例は、イベント参加者の中で皆無だった。このことが問題の一端を担っているのは明らかだ。Stude氏は、「Wal-MartでPCを購入する人がPCゲーマーであっても不思議でないようにするには、PC業界が何か措置を講じる必要がある」と語る。
Electronic Artsの一部門であるEA Partnersでバイスプレジデントとグローバルジェネラルマネージャーを兼任するDavid DeMartini氏は、PCにはもともとゲームデバイスとしての優位性が備わっていると指摘する。まず、3つの主要ゲーム機はすべて異なるテクノロジに基づいているため、ゲーム開発者にとってはIntelやAMDのチップセットを使ったWindows PC用にソフトウェアを開発する方が簡単だという点だ。またゲーマーにとっては、新しいゲームの要件に対応する最新のプロセッサやグラフィックスハードウェアを追加することによって、ゲームに合わせてシステムを拡張することが可能だ。それとは対照的に、いったん開発されたゲーム機はそれ以上拡張されることはなく、ゲームエクスペリエンスが進化するわけでもない。
「ソーシャルメディアキャンペーン」の半数は失敗--アナリストが指摘する理由
人工知能による会話マーケティングの可能性
Diggのグローバル展開--創設者K・ローズ氏インタビュー(前編)
Windows VistaにとってXPはライバルか?--マイクロソフト グローバルマーケティング担当Brad Brooks氏
進化するユーザビリティテスト〜「ユーザー行動観察調査」の効果・効能
“オトコの遊びゴコロ”をくすぐるロマンたっぷり「自動車ケータイ」
ソフトバンク株価の下落加速--iPhone一巡し資金繰りを懸念
IT略語検定・IT関連用語クロスワードに挑戦
動画配信を効果的に成功させるには?
ネットと家電をつなぐチャレンジ「Life-X」
コンテンツ学会 〜コンテンツ概念の功罪と未来
iPhonista Nightの事後報告
SEOの考え方
携帯jigブラウザ9(10/15リリース)は大幅機能アップ!!
必要に応じた、通信システムの医療への応用(意見募集)
新幹線でイーモバイル
MacBook、もう一歩じゃないでしょうか
クラウド
新MacBookは買いか?
お嫁にしなさい!東方についてのお詫びと訂正
ココが変わった、新型「ニンテンドーDSi」--「ニンテンドーDS Lite」と比較
フォトレポート:本体が分離するNTTドコモの「セパレートケータイ」の謎に迫る
話題のスマートフォン、写真で見るBlackBerry Bold
こんなものもありました--CEATECで見つけたオモシロ新技術たち
「iPhone 2.2」アップデートの概要が明らかに--App Storeのインターフェースなど変更
ケータイはまだまだ進化する--CEATECで見た未来の技術
「MacBook」がアルミ筐体でNVIDIA製チップ搭載--アップルイベント
フォトレポート:時代を振り返る--ビンテージPCコレクション(1980〜1983年)
自動車の未来を垣間見る--2008年パリモーターショーのコンセプトカー
今週の新製品総チェック:新PS3が登場!ニコンが発表した映像製品「UP」とは?
[レビュー]2011年画質を備えた高画質、多機能Blu-ray--ソニー「BDZ-X95」
今週の新製品総チェック:よりモバイルPCとして進化した「Let's note」が登場
今週の新製品総チェック:フルサイズCMOS搭載のキヤノン「EOS 5D Mark II」が登場メンバー限定サービスをご利用いただく場合、このページの上部からログイン、またはCNET_ID登録(無料)をしてください。
日本の場合、カジュアルゲームを携帯電話で遊ぶスタイルが一般的になってしまったので、ヘビーユーザー以外はわざわざPCで遊ぼうとはしないのかもしれない。 携帯電話や携帯ゲーム機、そしてコンソール(Xbox360、Wii、PS3)以上の体験を与えてくれるものがPCゲームとしての位置付けになるのだと強く思っている。コンソールはゲーム機として最適化されてはいるが、総合的なゲーム環境という点ではPCにかなわない。 個人的には第二次世界大戦の空戦物が好きなのだが、市場が小さいのでIL2以降なにも発売されていないのが残念だ。もっともIL2の完成度が高いということもあるのだが。