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特集 : 多様化するゲーム世界--作り手はどこを目指すのか
次世代機と呼ばれる据え置き型ゲーム機が出揃ってから1年。ゲーム業界の変革はますます進んでいる。キーパーソンへのインタビューを通じ、多様化していくゲーム世界の未来を探る。
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世界市場と同じ比率で売っていく――世界市場にゲームで挑み続けるカプコン 2007/12/27 17:00
日本のソフトメーカーが北米や欧州の企業に技術面で押され、国内でも徐々にその勢いを減じつつある中、グローバルな市場で対等に戦っている会社がある。業界でも老舗のカプコンだ。世界を舞台に展開する戦略の真意を、同社代表取締役社長辻本春弘氏に聞くいた。
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レベルファイブ 日野晃博氏に聞く--次の10年のために新しい作品を生み出すこと 2007/12/27 00:00
デベロッパー、パブリッシャーという2つの顔を持つレベルファイブは、現在のゲーム市場をどう見ているのだろうか。デベロッパーとして、パブリッシャーとして、それは違ったものに写っているのだろうか。
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こだわりこそ多様化の世界で不変な価値を持つ--バンダイナムコゲームス 2007/12/25 19:30
ナムコとバンダイという、文化の違う企業が1つになったバンダイナムコゲームス。自社の持つ資産を多様化するユーザーへ向け、どのように発信しようとしているのか。そして、現在のゲームをとりまく環境をどう見ているのか。
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「ビッグバン」そして「ハイブリッド化」という波--キューエンタテインメント 2007/12/18 12:16
前回のインタビューで、「自分たちはデジタルバックパッカーだ」と語った、キューエンタテインメント 代表取締役CEOの内海州人氏。あれから1年、ゲームの世界は速度を増して拡大しつづけている。デジタルバックパッカーには現在のゲームの世界、そしてエンターテインメントの世界はどのように映っているのだろうか。
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それでも我々は「ゲーム」を作る--ソニー・コンピュータエンタテインメント JAPANスタジオ 2007/12/07 20:24
センセーショナルだったPS3の発売から1年。2007年は、良くも悪くもSCEにとって話題に事欠かない1年だったといえる。ただ、初代プレイステーション(PS)から斬新なタイトルを多数発表してきたソフトウェアメーカー「SCE」は、自社の新しいプラットホームでその実力のすべてを見せていない。
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ゲーム業界の多様化はビジネスチャンス--スクエニが狙う業界首位の座 2007/12/04 08:00
Wii、PLAYSTATION 3、Xbox360に加え、携帯型ゲーム機、携帯電話などゲームのプラットフォームは多様化している。この混沌とした状態は、スクウェア・エニックスにとっては絶好のチャンスのようだ。
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グローバリゼーションの中で輝くオリジナリティ――テクモの見る世界市場 2007/11/16 21:12
新しい分野に果敢にチャレンジするテクモは、今の多様化するゲーム世界をどうとらえているのか。テクモ 代表取締役社長 安田善巳氏に聞いた。
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エッジ感とメジャー感--パブリッシャーとしてのセガが描く世界戦略 2007/11/09 20:53
セガという社名を聞いて、読者はどのようなイメージを持つだろうか。アーケードで最先端を走るメーカーとしての姿だろうか。それとも、多くのハードにソフトを供給するパブリッシャーとしての姿だろうか。
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多様化するゲーム世界――作り手はどこを目指すのか 2007/11/02 23:33
新世代機(次世代機)と呼ばれる据え置き型ゲーム機が出そろって約1年。ゲーム業界の変革は収まるどころか、今なお大きなうねりをともなって進んでいる。
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