文:Tom Magrino(GameSpot)
翻訳校正:石橋啓一郎
2008/05/09 10:00
Take-TwoとRockstar Gamesの「Grand Theft Auto IV」(GTA IV)発売前の数週間、このゲームがどの程度の成績を上げるかという予測が多く出された。アナリストの予測はさまざまだったが、Take-Twoの役員自身は事前予約のデータを元に、このゲームは発売初週に600万本販売されると見込んでいたと伝えられている。
その予測は正しかったということが明らかになった。Rockstar Gamesの親会社であるTake-Twoは米国時間5月7日、Grand Theft Auto IVが発売初週に世界で600万本販売されたと発表した。これは、約5億ドルの売り上げに相当する。発売初日の販売数は360万本に達し、その売上高は3億1000万ドル相当となった。これは「Halo 3」の発売初日の記録である1億7000万ドルの2倍近くであり、Halo 3の発売初週の売り上げと比較しても1000万ドル多いことになる。
GTA IVはゲーム以外のものも含むエンターテインメント資産の中で、発売時として最大の売上高を記録したことになり、Take-Twoはこの記録を素早く喧伝した。「Grand Theft Auto IVの初週の成績は、双方向型エンターテインメント史上で最大の立ち上がりとなり、この小売販売の売上高の水準は、これまでのあらゆる映画や音楽の立ち上がりを超えるものだと考えている」とTake-Twoの会長Strauss Zelnick氏は述べた。
GTA IVの空前の立ち上がりは、現在Take-Twoと同社のライバル企業であるElectronic Arts(EA)の間で進んでいる買収の問題で主要な論点となっている。EAは、RockstarとGTA IV--GameSpotの歴史の中で、オール10点満点を取った5つめのゲームとなった--は、Take-Twoに対する20億ドルに及ぶ敵対的買収で大きな関心事であるとしており、Take-Twoは同社の価値はGTA IVの発売までは完全に評価することはできないとしてきた。EAによる株主に対する寛大な提案は(この提案はTake-Twoが行った株式の希薄化によるポイズンピルを踏まえ、25ドル74セントに値下げされている)、5月16日に期限を迎える。
この記事は海外CNET Networks発のニュースをシーネットネットワークスジャパン編集部が日本向けに編集したものです。海外CNET Networksの記事へ



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