お使いのブラウザは最新版ではありません。最新のブラウザでご覧ください。

企画特集

企画特集一覧

注目コンテンツ

本日の主要記事

「Wii Music」誕生の背景--任天堂の宮本茂氏インタビュー - (page 4)

文:Daniel Terdiman(CNET News.com) 翻訳校正:川村インターナショナル 2008/11/06 07:00

あなたが作ってきた有名ゲームとWii Musicとの間に共通する「宮本DNA」とはどのようなものでしょうか。

 宮本氏:わたしがゲームをデザインする際に、常に念頭に置いていることが2つあります。1つ目は、ゲームプレイに目標や目的を設定するとしても、プレーヤー自身がゲームを掘り下げ、自分自身のゴールを見つけ、興味をかきたてられる要素を見つけられるようにすることです。もう1つは、プレイしている本人だけでなく、後ろで見ている人にとっても楽しいものにするということです。つまり、見物人が思わず「わたしもやってみたい」と言ってしまうようなゲームです。この2つが、長年のゲーム開発でわたしが非常に重要視してきた要素です。そしてどちらの要素も、Wii Musicで顕著に表れていると思います。この音楽創造ツールによって、プレーヤー自身の音楽的な創造性を探求し、それを形にすることができます。これらが、わたしがこれまで作ってきたほかのゲームとWii Musicに共通する点です。

Wii Musicのプレーヤーは、自分の作品をYouTubeやインターネット上で公開することができますか。それが可能な場合、新しいミュージックスターが誕生するでしょうか。

 宮本氏:当社の総合的なネットワーク構造とオンライン機能があれば、ネットワークシステムを構築して、ミュージックビデオを送ってもらい、それをサーバに上げることは物理的にはもちろん可能です。われわれは現在、「Miiコンテストチャンネル」で似たようなことをやっています。このチャンネルを使用して、Wiiユーザーは、作成したMiiを他人が閲覧、共有、ダウンロードできる共有エリアに投稿することができます。ただ、Wii Musicでは主に友人との共有と協力に力を入れています。それでも、米国と比べて発売してからの期間が少し長い日本では、すでに自分で作ったビデオを記録し、それをYouTubeに投稿している人もおり、中にはかなりの閲覧数を記録しているプレーヤーもいます。

この記事は海外CNET Networks発のニュースをシーネットネットワークスジャパン編集部が日本向けに編集したものです。海外CNET Networksの記事へ

コメントスレッド

関連ホワイトペーパー (ZDNet Japan)

注目の夏家電

注目の夏家電
夏を快適&節電で乗り切ろう

多機能時計カタログ

多機能時計カタログ
機能もデザインも充実の注目モデルをご紹介

お役立ちデジタル文具

お役立ちデジタル文具
情報のデジタル化を実現する次世代文具

サングラスカタログ

サングラスカタログ
夏のアウトドアの必需品。注目ブランド続々

カメラ解体新書

カメラ解体新書
注目の最新アイテムからお得情報も満載

電動自転車

電動自転車
坂道も楽々♪話題のモデルが続々登場

特集 by 楽天市場

    インタレストマッチ - 広告の掲載について
    個人情報保護方針
    利用規約
    訂正
    広告について
    朝日インタラクティブについて