鬼頭世浪(編集部)
2008/02/27 21:17
稲船氏:ダレット自体がダレットワールドだと思って取り組んでいます。ダレット上でサービスを提供しているコンテンツもダレットワールドにどう取り込めるかということかなと考えながら、ダレットワールドに入らなければ遊べないというよりも、ダレットワールドに入ることで得られるメリットをどう表現できるかということを考えています。
今後は、各コンテンツをそれぞれ独自に起動するよりも、ダレットワールドから遊ぶと楽しいことがあるというような形にしていきたいです。
邪魔にもならないような価値観を築き上げることが大事かと思っています
それがすべてのゲームやコンテンツに達成できればダレットは完成へと近づけるのかなと思っています。
稲船氏:
ええ、たとえばですが、ディズニーランドはディズニーランドにあるアトラクションがオンラインゲームなどのコンテンツだと思います。
ほとんどの人が新しいアトラクションができたらそのアトラクションを体験したいわけですが、ディズニーランドは、入場料を払ってそのコンテンツまでを歩きますよね。
ひとつのコンテンツを体験するためだけに高い入場料を払うことに腹を立てる人は少ないですよね。
それはディズニーランドに入るという行為にメリットがあると思っています。
新しいアトラクションに行くことに対して、きっかけを作ってるわけですよね。
ダレットワールドもオンラインゲームなど、各コンテンツが入るためのきっかけを作れればいいなと思います。
ディズニーランドでいうならば、入口からディズニーランドの世界を演出しているわけですし、ダレットワールドも同様にその世界を体験できるように頑張っていきたいと思っています。
稲船氏:
ええ。ゲームポータルはランドとしての面白さは考えるけど、連動感が薄い気がします。それぞれのゲームに入ってしまうと、それぞれが別のコンテンツという感じがしますよね。壁が薄いというか。そういう意味ではサイバーマネーであるダレポもしっかりとした価値を出していきたいと思います。
先ほど私の店の話がでましたが、当然、ユーザーの皆さんにも店を持って豪邸を建てられるようなことができるようにと考えています。作品によっては、ブランドメーカーさんなどに注目され、実際の商品として世に生まれてくるなどあったら嬉しいです。
そのほかにも、業種の違う企業さんが……たとえば、薬品会社がカメラをデザインして本職であるカメラメーカーさんがそのデザインを採用し、コラボレーションをして世に生まれるなどいろんなことがチャレンジできて、リスクを少なく可能なようなこともできればと思っています。
さらにオンラインゲームのランチャー的なダレットワールドというより、何も知らなくてもダレットワールドに来ればコミュニティが作成できるような仕組みになばいいと思っています。
極端な例ですが、「モンスターハンター フロンティア オンライン」を知らない人が大好きな人と一緒に遊ぼうというようなイベントは起きないわけです。
現在のユーザーさんはモンスターハンターが好きだからという前提があって遊んでいらっしゃいますし、フロンティアのロビーシステムでは不可能なわけですよね。
ダレットワールドにモンスターハンターの教室があれば、その教室からモンスターハンターフロンティア オンラインを遊んでくれるようなシステムがあってもいいと思います。
皆さんにぜひ楽しんでいただけるようなサービスにしますので、ぜひ期待して待っていていください。
ダレットワールドは、平面アバターが3D世界を歩くという概要だけを聞くと不可思議な部分もあったが、実際に参加してみると、自然とそういった違和感は感じなくなるコミュニケーションツールだった。
稲船氏の話によれば、今後実装される機能やショップ、コミュニティ、ダレット内のコンテンツとのリレーション、そして他社とのコラボレーションなど、ゲーム開発者が作るコミュニケーションツールとして、今後もさまざまな仕様が追加されていくだろう。
なお、同サービスは2008年2月28日より3月4日まで第2回クローズドβテストが実施される。
1か月の期間の間にどのような機能が実装されているのか……もしかすると参加者は、その片鱗が見えるかもしれない。
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