FOMAはPS3、AUはXBOX360、SBMはWii!
強引に年末の新機種をキャラクター付けするとこうだと強引に決めました。
FOMAはPS3
僕の中では、たまにクタラギさんと夏野さんがだぶる。最も高い端末価格。
必要なのか必要じゃないのかよくわからないスペック。
ウンメガiモーションやメガアプリを去年からやってるけど
ローンチ以外でさほど、そろわないコンテンツ。
なんだか、PS3に似てなくもない。FOMA905で導入されたOPEN GL対応のOMAP3という超高機能CPUの採用が
なぜかセルを思い出させる。
AUはXBOX360
ベクトルはFOMAと似ていて高機能だけど、価格はFOMAほど高くない。
ゲームのスペックも無理に力を入れず、ワンセグや音楽再生など
基本機能をきっちり丁寧に作っているような。XBOX360が標準規格の
インテル系のチップ技術とWindowsOSをベースにしているように
クアルコムのチップにRexOSをベースに規格準拠のつくりが無理のない
つくりになっているように思う。嗜好するユーザーにクセがある。
SBMはWii
他の2キャリアと明らかに違う方向性。端末はいちばん安い。
それなりにスペックはあるけど、ホワイトプランがWiiの
リモコンくらいインパクトありすぎて、他の特徴を消し去っている。
「電話は喋るもの」という電話の本質と原点を知らせてくれる。それは、Wiiが
ゲームの面白さの原点を教えてくれたのに似ている。
以上、強引にまとめてみました。
歌ホーダイ、プッシュトーク、2in1、直感ゲーム...まわりで使っている人をみたことがないのは、ぼくの気のせいか?
※このエントリは CNET Japan ブロガーにより投稿されたものです。朝日インタラクティブ および CNET Japan 編集部の見解・意向を示すものではありません。
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