前回のエントリーの続編として、PS3+Mac OS Xを勝手に考えてみます。もちろん何の裏付けもありませんので、まあ、お遊びと思ってお読みください。なお、便宜上ここではSONYとAppleが共同歩調を取るものと仮定します。
製品戦略を立てる上で、より大きなリターンを得ようとするなら最もボリュームが大きい市場を狙うことになりますが、堅実に成功を得ようとするなら、自らが最も競争力を発揮できる分野に的を絞るのが常道です。この二つは必ずしも両立しません。
もし仮にPS3にMac OS Xを移植した場合、狙うべきターゲットは当然これまでMacが取り逃してきた最大市場たるエンタープライズ...、ではなく教育分野、それも初等教育のそれだと思います。「世の親御さん連中が、子や孫に最初に買い与えるパソコン」という位置付けです。
「コンピューター教育」には、「コンピューターについての学習」と「コンピューターを用いての学習」の二通りがありますが、その両方が対象です。違う言い方をするなら、この二つ以外は視野に入れないこととします。
搭載するMac OS XはLite版となるでしょう。PS3のメインメモリー256MB・VRAM256MBで滞りなく動作するサイズにスケールダウンします。ハードウェア仕様と用途に沿って特化するという、iPhoneの場合と同じアプローチですね。
また、PS3上で起動できる個々のアプリケーションが確保可能なメモリースペースと、同時に起動できるアプリケーションの数に制限を設けます。
バンドルソフトもSafari、PostPet、iTunes、iPhoto、iCalくらいで構わないでしょう。必要なら、これらもLite版とします。
要するに、PS3+Mac OS Xは、「Macとしての最小限の必須アプリと、規定に沿って作られた教育用ソフトウエアだけが動作すればいい」という性格付けです。フル機能のOfficeも要りません。
なお、教育用ソフトウエアに関しては、単体アプリケーションよりもFLASHコンテンツが多くなることでしょう。
ただし、これだけなら安価なPCとWindows Vista Starter Edition(日本未投入)でも成立しますので、時を置かずして、Blu-rayドライブなし・ハードディスクなしの「学校向けモデル」をラインナップに加えます。もちろん起動はMac OS X ServerからのNetBoot、東京大学情報基盤センターなどで採用されている方式ですね。
学校機関における教育用パソコンの導入で最も重要なのは、「運用およびメンテナンスが簡便であること」でしょうから、NetBootが可能であることは絶対的な優位性を持ち得ます。私が知る限り、WindowsベースでこのNetbootと同様のシステムを安価に作り上げることはできなかったはずですが、違っていたら、ご指摘ください。
以下は、私が考えた関係各者のメリットです。
■SONYのメリット
・ゲーム市場以外の販売先を開拓できる
・大口の販売が期待できる
■Appleのメリット
・過去のソフトウェア資産で、もう一稼ぎできる
・製造および流通コストはSONY任せでロイヤリティ収益が得られる
・Macのラインナップとは補完関係にあり、直接的には競合しない
・Macの注目度が上がり市場が拡大すればMac系のSEも増え、更なる発展が期待できる
■学校のメリット
・NetBootにより、クライアント機のメンテナンスが圧倒的に楽になる
・機能限定版のOSなので、子供たちの誤操作による状態不良を回避できる
■親のメリット
・当面、ゲーム機とパソコンの両方を買い与える必要がなくなる
・主にネットアクセスにおけるメディアリテラシーの観点から、特に幼少期の子供にはフル機能のパソコンを使わせるよりも好ましい
■Appleの中長期的なメリット
・子供たちにWindowsよりも先にMacの流儀に馴染んでもらえば、ポストPS3として、WindowsではなくMacが選ばれる可能性が増える
かつて米国の学校では、教育用のパソコンとしてApple IIが標準的に使われていました。Appleサイドに立つなら、言わば、この分野における復権を狙うわけですね。一方のSONYにとっては、PS3が生き残るための最後の賭けとなるかもしれません。
また、有史以来、コンピューターは性能向上と機能追加によって目覚ましい発展を遂げてきたわけですが、そろそろ、「高性能が前提ではないコンピューティング」が模索されても良い頃だとも思います。
※このエントリは CNET Japan ブロガーにより投稿されたものです。シーネットネットワークスジャパン および CNET Japan 編集部の見解・意向を示すものではありません。
F on 2007/02/22
mhさん、コメントありがとうございます。感謝の気持ちを込めてお答えしますね。
どれくらいの投資が必要かは、目先の額ではなく、費用対効果で推し量るべきという考え方もあります。
また、そのまま使うより劇的に安くならなければ意味がないとも思いません。いわゆる「コスト」は、初期導入費だけではありませんからね。「価格が同程度か少々高くとも、メンテナンスが楽なら、そちらの方が有利」という判断が働くこともあるでしょう。
それに、私なら、価格が安くとも「PSのゲームもできる機能限定Mac」は買いませんし、他の人にも勧めません。PS2(3はいらないので)とMacをそれぞれ買う方が断然魅力的です。
そもそも我々がWinではなくMacを好んで使うのも、価格や用途意外の部分での利用価値を認めているからに他ならないわけですし、「ちょっとMac的なこともできるゲーム機」と「あらゆることができる全部入りMac」では、競合と言うほどの顕著な争いにはならないと私は考えています。
よって、「アイデンティティが問われる」も、「価格帯が近く、用途に少しばかり重複が見られるくらいで、Macの販売が鈍るようなら...」というロジックです。
で、Macがまだ十分に入り込めていない市場や、これ
PowerYOGA on 2007/02/21
競合するのは性能ではなく価格帯や用途であり、ここで語られているのは、MacがPS3を恐れる話ではなくPS3がMacにまったく歯が立たない話です。そもそもPS3を教育向けコンピュータに仕立て上げるのにこれからどれくらいの投資が必要ですか?OS Xの移植も含めて。MacやVistaをそのまま使うのよりコストが劇的に安くないと意味ないんですけど。「Macのアイデンティティそのものが問われる」?ぜんぜん意味不明だと思いますが。
mh on 2007/02/21
皆さん、コメントありがとうございます。
ご指摘の個々の見解に、一つ一つ論拠を挙げて別の解釈を提示してもいいのですが、そもそもが架空の話なので、ここでは一点だけ。
この、非力で、ごく限られた使い道しかないプロダクトが既存のMacと競合すると言うのなら、Macのアイデンティティそのものが問われることになりますよね。十の既得実績が脅かされるのを恐れて、新たに万を獲る可能性を捨てるのも、いかがなものかと。
PowrYOGA on 2007/02/20
どうもー。がんばってますね。
PS3って、超偏った構成のPCなんで、超偏った用途しか持ち合わせられないのでは?と、実も蓋もないこと言ってみたり。
せいぜいメディアサーバーぐらい?ウィルス感染の可能性の低いブラウザ?
filco on 2007/02/19
Appleはそもそも「面白い道具」としてMacを作ったわけで、そういう意味ではもはや歴史的には役割を果たしてしまったと言えるのではないでしょうか。ジョブズさん的にも「家庭用PC」にも、もはや興味なくって今後はiPodから派生したメディアプレイヤーとその環境といったビジネスにシフトしていくのではないかと。そういう意味ではiPodは真っ向から(ウォークマン以来の家電メーカーとしての)SONY本体とぶつかりますね。
PS3についてで言えば、肥大化しすぎてゲーム機市場では生きていけなくなった恐竜のような気がします。映画が大作&長編になって、アイマックスやら3Dシネマやらが出てきましたが、結局従来の2Dベースでデジタル化されたものが主流になってますし、そこまでハイスペックを求めるには(コンテンツ開発にかかるコストとプラットフォームの普及率が)ビジネスとしてPayしなかったということなのでしょう。
あんましネガティブな事ばかり言っても面白くないので、アイデア出すとすれば、
1、HDDレコーダ機能を内蔵
2、ネット接続と課金システムの導入で映画などのコンテンツダウンロード機能導入
3、地デジチューナー+B?CASユニットをオプションで、
Ten on 2007/02/19
まあ日本の教育市場は閉鎖的だろうしなあ。あるいは海外をターゲットに考えてますか?でも海外の教育市場は逆にずっとMacOSを受け容れてきた市場だから、それこそiMac(ディスプレイのコストを考えればそっちが安い)に勝てないですよね。
mh on 2007/02/19
PS2並の普及率があればアップル側のメリットもあるかもしれんが、
現状のPS3の普及率ではあまりメリットがないのでは?
そして仮にPS3が普及したしても、今度は逆にソニーがアップルを選択するだろうか?
osx on 2007/02/19
以下、余談。
AppleとSONYがwin-winの関係を築くとすれば、PS3ではなく、iPodの周辺にありそうです。
たとえば、iTunes StoreのFairPlay DRMをSONYに(高値で)ライセンスするとか。
Appleにはライセンス収入と共に、「閉鎖的」という欧州の批判を和らげる効果があります。SONYには、海外で瀕死のウォークマン事業を建て直すきっかけになります。
たとえば、iPod周辺機器をSONYが製造販売するとか。(米国SONYはすでに実行しています。)
ウォークマン周辺機器よりも売れるのですから、SONYには利益になります。AppleにはDockコネクタのライセンスが入ります。
野尻 on 2007/02/19
PS3が教育用途に「不向き」である点の指摘は、ほかの方に譲るとして…。
本提案には、アップル社にとっての利点がひとつもありません。
(SONYにもさほどないと思いますが、ここでは触れないことにします。)
過去のソフトウェア資産で?
Mac OS X Lite for PS3なる新プラットフォームの開発が必要となり、その上で動作するアプリもLite版として新開発です。過去のソフトをベースにするとしても、デバッグにかかるコストを軽く見過ぎています。過去の資産の再利用などにはなりません。
Macと競合しない?
プラットフォームの開発コストを考えると、Mac miniやiMacを教育用に売るより利益率が悪くなります。競合しまくりです。(そもそも、SONYと利益をシェアするので、開発コストを抜いても利益率が悪かろうに。)
市場が拡大すればMac系のSEも増える?
まさか!MacのデベロッパはIntel Macへ舵を切りました。いまさらPowerPCの、それもメインメモリが限定された特殊プラットフォームを出されても、そのために開発などしません。むしろ、PowerPC Macへのサポートを切りたくて仕方ないくらいでしょう。教育市場のデベロッパたちは、効率面でWindowsに統一しつつあるくらいなので、新プラットフォー
野尻 on 2007/02/19
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