最終更新時刻:2009年11月10日(火) 6時00分
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吉田戦車がポストペットを生んだ

公開日時:
2006/04/17 23:50
著者:
katsube

「楽しい」が日常化すると、「めんどくさい」に変わってませんか?

まだわたしが専門学校生だったころ、クラスにポストペットの開発チームの方々がいらっしゃいました。でっかい講堂などではなく、なんといつもの教室に!その当時、かなりブームになってましたからクラス中が夢見心地でした。ほんの数メートル先で話されているんですよ。

そんな興奮状態の中で授業がはじまり、やがてポストペットってどうやって生まれたんですか?という質問に。その時、デザイナーの方の一言を今でも覚えています。

「昔、ファミ通吉田戦車さんが4コマのマンガを連載されていらしたんです」

クラス中「?」でしたが、そのまま話は続きます。

「そのマンガの中で、登場人物がこんなセリフを言ったんです。
 “レベル上げめんどくさいなぁ。遊ばなくて良いゲームってないかなぁ”

「当時私はデパートに勤務する普通のOLで、家に帰ったらひたすらゲームをしてたんです。それもRPGばっかり。古今東西、あらゆるRPGをやりました。そんなときにこのマンガに出会ったんです。」

その後色々あって、遊ばなくても良いゲーム、「ポストペット」が生まれたというわけです。割と有名な話なので、知っている方も多いのではないかと思います。(肝心な色々については忘れてしまいました(笑))

ここで大切なのは楽しいと思ってやっていたことが、いつの間にかめんどくさいに変わっていたと言うこと。そこで逆転の発想をして、新しい何かを生み出した、そんな話なわけです。そういうことってRPGに限らず、日常でもたくさんありますよね。

例えばインターネット。
検索すれば一瞬のうちに読み切れないほどの莫大な情報が!メールってすごい便利じゃない!ブックマークが少しずつ増えていく喜び。そんな感動も、何年か経つと色あせてくるもの。

  • 検索して探すのめんどくさいなぁ。
     はてな人力検索はココが原点でしょうね。
      わからなかったら、誰かに教えてもらえばいいじゃん!という思想。
  • メール打つのめんどくさいなぁ。
  • あれ?どこにブックマークしたっけ?探すのめんどくさいなぁ
  • 面白いページ、どうやって探したらいいんだろう。

もしかしたら、こういったところに、新しいサービスやメディアを生み出すヒントがあるのかも。あなたが感じる「めんどくさい」、それこそが次のステップへのトビラなのです。

○余談
なんでこんな話を突然書いたかというと、前の会社で一緒に働いていた方が、吉田戦車先生のサイン会に行っていたのを聞いて、ウラヤマシかったから以外の何物でもありません(笑)

※このエントリは CNET Japan ブロガーにより投稿されたものです。朝日インタラクティブ および CNET Japan 編集部の見解・意向を示すものではありません。

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