7,280円/月という魅力的な価格が打ち出されたiPhone。
ちなみに、端末の価格は2万3040円と3万4560円というこちらも魅力的な価格帯。
しかし、ちょっとまてよ。
計算してみよう。
8GBモデル
2,880円×24ヶ月=本当の価格69,120円!!
約7万円です。
16GBモデル
3,360×24ヶ月=本当の価格80,640円!!
ちゃんと、値引き後の価格もこの差が守られているのが好感が持てます。
という事はですよ。16GBモデルを買った方がお得なんですね。
そして、日本製の端末にはこういった機能を同一ラインナップ上で差別化して
値段を分けるという売り方は無いので、今後の売り方の見本になるかもしれません。
それにしても、レベニューシェアをやめて、販売奨励金を復活させようとなるかなと
思いきや、やっぱりお得なスパボで着たあたりが、理にかなっています。
合理的です。
後は、先日も申しました通り、どれだけ使いこなせるかって処ですね。
ボクもiPhone SDKがインストール出来る様になったら開発してみたいなぁなんて思っていたりします。
実は10.5じゃないとインストール出来ないのです。
アップグレードしろよと言われるでしょうが、ボクのMacBookは初期型、初期型のCPUはintelのCoreDUOなんですよ。
DUO2ではないんです。
残念。。。
OSの力を存分に発揮出来ないハードウェアでは動かしたくありません。
よって、もう少しだけ待て、iPhone 3G!
そして、MMSの問題はあるかもしれないけれど、MNPねらいならどっちみち変わるから関係ないしね。それから、パケットし放題フルに加入必須なのだから、メールの従量課金とかほんと関係ないし。
ボーダフォンっていう”えげれす”のコーポレーションが何年も前に成し遂げたかった、世界統一プラットフォームがこんな形で実現されてしまう訳ですよ。
世の中、何が起こるかわかりませんね。
以下、謝罪
※先日の記事で、「数万は誤差」という表記が誤解を生み、大半の方を不愉快にさせてしまった事をお詫び申し上げます。一つだけ言い訳させていただければ、数万人見ていても潜在的な購買対象は数百人〜1,000人程度という事を言いたかったのでした。従いまして、その人口をターゲットにすると、売上的には1,000万円にも満たない計算になり、総制作費70億円からすれば蚊に刺された程度ではないかという事を表現したかったのです。しかしながら、皆さんが感じていらっしゃる通り、
確かに数万人が潜在購買者であったのでしたら億単位の売上が失われた訳ですから、それはとても由々しき問題です。また、沢山のステークホールダーの方の血と汗の結晶がMGS4である事も重々理解しております。ただ、今回の著作権制度という曖昧な日本の法律の中で、見逃されているものと見逃さされていないものの差があまりにも不明確すぎて、不公平感があるというのもまた事実であり、そういった問題認識でもあった訳です。今回の件については色んな見方があると思います。バスに乗ったのに、後で払うから今日は払わないよという捉え方もあるでしょうし、ニコニコという公園に入場料(プレミア会員費)払って入ったら、なんだか最近出たばっかりの映画がタダで流れていたからずっと見ていたら、それは違法だとしょっぴかれてしまった。非常に、いろいろな見方があるかと思います。
今回の件は、誰それが悪いという事ではなく、グレーゾーンの撤廃と、著作権法の本来のあるべき姿を見直すべき事実ではなかったのかと思います。それは、本来、商業主義的な価値観の著作権を持つ作品群に対する成果報酬を定めたものではなく、誰しもが認める芸術的な作品群を保護する為のものであり、リスペクトする為の法律だと私は認識しております。なぜならば、この法律が明治時代から受け継がれたものだからです。しかしながら、商業主義的な作品群が跳梁跋扈しているこの現代において、同様に評価すべきものなのでしょうか?そもそも、生まれるその瞬間から偶然性は極端に排除され、優秀な子供として生まれ、そして資本という栄養を投下された完璧な作品群です。過去の様に、無限の可能性を秘めて、一つ一つの作品達が生き生きと輝く様な生き方をした時代とは違うのです。ある意味クローンの様な、模倣の繰り返しといえなくもないのです。そういった中での著作権の本当の意味とは一体なんなのでしょうか?
話はずれましたが、MGS4自体は本当に良い作品だと思います。ここまで世界観が統一されて、軸がぶれなかったのはドラゴンクエストシリーズ等本当に一部の作品と同一の領域なのでしょう。ここまで着て買わないという言い訳は通用しないでしょうから、前回も書いた通り、PS2再生機能がついたPS3が出たら纏めて買うという事で許してください。
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