最終更新時刻:2009年11月28日(土) 10時00分
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PGとSEの仕事の面白みは何ですか?

公開日時:
2008/05/28 14:19
著者:
吉澤準特

大学を卒業して間もない方から、「PG(プログラマ)とSE(システムエンジニア)の仕事はどんなところが面白いと思うか?」という質問を受けました。

PGとSEの仕事に感じる面白みは人によって様々ですが、私なら、「様々な会社の中に入り込んでカルチャーを感じられること」を挙げたいと思います。

IT業界の仕事はプロジェクト単位で行うものが多く、多くのPGやSEは複数のプロジェクトを経験しながら成長することになります。一般的に、プロジェクトが変わるとクライアントも変わりますから、これは複数のクライアントのカルチャーに触れる機会が多いということでもあります。

例えば、トヨタに入社した人はずっとトヨタの空気(カルチャー)の中で仕事をすることでしょう。しかし、富士通に入社して自動車部門のSEになれば、トヨタのプロジェクトに参加することもあれば、日産のプロジェクトに加わることもあります。もしかしたらフォードやクライスラーのプロジェクトに参加できるかもしれません。もしくは、製造業という枠組みであれば、三菱重工や新日鉄というクライアントのプロジェクトに入ることもあり得ます。

※具体的なイメージを持ってもらいたいので、いくつか実在の社名を挙げていますが、富士通社にそのようなプロジェクトが実際にあるというわけではありません。まあいくつかは実在するでしょうけど :-P

クライアントごとにカルチャー(企業理念・文化・風土)が異なりますから、A社での常識はB社での非常識にあたるというケースも散見しますね。

システムに問題が生じてITサービスが止まってしまった場合、普通は「障害」と表現しますが、NTT系列の会社では差別的表現であるとして「故障」という表現を使います。これはカルチャーギャップの典型例でしょう。

他にも、新興企業と老舗企業では意思決定のスピードの違いを顕著に感じることが多いですし、公共サービスに近い業務を担うクライアントであれば、官公庁とのネゴシエーションも発生するという具合に、本当に色々なカルチャーがあるのだと実感します。

ゆえに、私はプロジェクトが変わることを擬似的な転職と捉えています。プロジェクトを多く経験している人は総じて考えが深く、より客観的な視点で物事を判断できます。

PG・SEのそんなエキサイティングなところが私は好きです。

 

※このエントリは CNET Japan ブロガーにより投稿されたものです。朝日インタラクティブ および CNET Japan 編集部の見解・意向を示すものではありません。

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このエントリーへのコメント

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きむこうさん、コメントありがとうございます。

案件を自分の意思で作ることができる状況は面白いですよね。逆にコントロールされている状況はストレスばかり溜まるのは私も同じです。「モノさえ作っていれば満足でしょ」というのは、人間性を否定されているようでなんだかイヤなかんじですね。それを言ったら、営業さんなんて「お客さんにセールス電話してれば満足でしょ」って言い返してやりたいですね。

  吉澤準特 on 2008/06/01

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吉澤様 こんばんわ

 自分的には
それなりに工数(を交渉する余地)があり
なおかつ、売り上げがたつお客さんの案件が良いです
作業に追われてしまうと楽しめなくなりますから。

 つい先日、自社サービス(CMSもどきっぽいもの)
の見積もりに90人日と見積もったら
「自社サービスごときにそんなにかけられるか。30人日で遣れ」
と(営業)部長に突っ返されました。<機能落としの交渉もダメ

 一人作業なので来月死亡確定ですね
どうも営業さんとお話ししていると
「SEさんは物さえ作っていれば満足でしょ」
と言外に言われているような気がしてなりませんね。

  きむこう on 2008/05/29

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