最終更新時刻:2009年11月10日(火) 15時27分

apple center

マイクロソフト、自作ゲームを「Xbox Live」で販売できる新サービスの概要を発表

文:Erica Ogg(CNET News.com)
翻訳校正:湯木進悟

2008/07/23 06:39  

 Microsoftは米国時間7月22日、野心的なゲーム開発者のために、サービス開始が近づく、オンラインビデオゲームを販売できる環境に関する、いくつかの詳細な点を明らかにした。

 当初は2月に発表された同サービスでは、Microsoftが今秋にも、ユーザー自作のゲームを「Xbox Live」で販売可能にする。22日にMicrosoftは、自作ゲームの売り上げの最高7割を、開発者がキープできるシステムに仕上がることを明示した。

 これはちょうどAppleが、利用料金を支払う開発者に対して、オンラインストアでiPhone向けの自作アプリケーションの販売を認める「App Store」と似たような仕組みである。

 ゲーム開発者は、「Xbox Live Marketplace」での販売スペースを確保するため、「XNA Creators Club」コミュニティーへの参加費用として、年間99ドルを支払うことが求められる。しかしながら、どの自作ゲームも、レーティングで他の作品を上回ることが必要である。Microsoftは、一定のクオリティを確保するため、ユーザーによるレーティングのシステムが導入される予定であることも示した。自作ゲームは、Microsoftが提供するポイントで購入可能な「Community Games」セクションにて販売され、2.50ドル、5ドル、10ドルの価格帯で販売可能だ。

 Microsoftは、この新機能を搭載したサービスが立ち上げられることで、Xbox Liveでの販売ゲーム数が倍増するのは確実であるとしている。

この記事は海外CNET Networks発のニュースをシーネットネットワークスジャパン編集部が日本向けに編集したものです。 海外CNET Networksの記事へ

MacBook Air
iPod touch
iPhone 3G
iPod Shuffle
iPod nano
iPod
MacBook Pro
iMac
MacBook
Apple TV
Time Capsule
Mac mini
Mac Pro
Software

CNET_ID

メンバー限定サービスをご利用いただく場合、このページの上部からログイン、またはCNET_ID登録(無料)をしてください。